Tutorial The House of Da Vinci 3 Capítulo 1

Tutorial The House of Da Vinci 3 Capítulo 1. Después de la larga espera, la trilogía de La Casa de Da Vinci finalmente concluye con La Casa de Da Vinci 3, la última entrega de la historia de rompecabezas altamente interactiva ambientada en el hermoso pero misterioso telón de fondo del Renacimiento. Desarrollado por el estudio independiente Blue Brain Games, está claro que The House of Da Vinci 3 es un trabajo de amor, ya que esta última etapa de la aventura viene con más rompecabezas, misterios, controles más intuitivos e incluso figuras históricas con voz completa.
Lastimosamente el juego se encuentra actualmente en ingles pero sus creadores están trabajando en la traducción al español. Tutorial The House of Da Vinci 3 Capítulo 1
En La casa de Da Vinci 3, regresas como Giacomo, un amigo y aprendiz del famoso Leonardo da Vinci. Siguiendo la historia, tu objetivo es resolver acertijos, desentrañar misterios y descubrir las conspiraciones que rodean a los personajes más poderosos de Italia en ese momento. Con la ayuda de Oculus Perpetua, puedes abrir portales que te permitirán viajar a través del espacio y el tiempo, así como obtener otra "perspectiva" cada vez que te encuentres con una gran cantidad de rompecabezas y mecanismos inteligentes. Con este dispositivo, puede cambiar el pasado e influir no solo en el presente, sino incluso en su futuro. Tutorial The House of Da Vinci 3 Capítulo 1
Una cosa que es notable acerca de The House of Da Vinci 3 es que hay una transición perfecta entre la resolución de acertijos y las escenas, lo que hace que toda tu experiencia de juego sea más fluida y atractiva. Con sus hermosos lugares y sofisticados rompecabezas, cada jugador que disfrute de este género sin duda será transportado de todo corazón a este mundo imaginativo e ingenioso.
Pero no se equivoquen: a pesar de su impresionante entorno, The House of Da Vinci 3 es un desafío certificado, uno que elegirá sus cerebros y pondrá a prueba sus habilidades de observación, memoria y exploración. Jugar a este juego es quizás mejor hacerlo en su tiempo libre, ya que requerirá que se concentre y le preste toda su atención.
Dado que se trata de resolver acertijos y desentrañar misterios, The House of Da Vinci 3 puede, sin duda, tomar tiempo para completarse. Es normal incluso a veces sentirse perdido o inseguro de lo que está haciendo. ¡La buena noticia es que hemos preparado este tutorial solo para ti! Tutorial The House of Da Vinci 3 Capítulo 1
En este artículo, te guiaremos a través del 1er capítulo de The House of Da Vinci 3 y te ayudaremos a navegar por el juego para prepararte para otros rompecabezas más desafiantes que se te presentarán en los capítulos siguientes. Si no has jugado a las entregas anteriores, no te preocupes, aún puedes comenzar con esta y no perderás ningún contexto. Sin más preámbulos, ¡profundicemos en este tutorial para La Casa de Da Vinci 3 Capítulo 1!
Tabla de contenido
Comenzamos con el Tutorial The House of Da Vinci 3 Capítulo 1
Capítulo 1: Catacumbas (Sacra di San Michele)
El primer capítulo comienza con la mirada desde el segundo piso de una antigua abadía, la Sacra Di San Michele. Estás siendo perseguido por los guardias, que te han visto asomarte por la ventana al otro lado de la habitación. Intentan dispararte con una flecha y fallan. Dando un paso atrás, te encuentras en un pasillo frente a una puerta. Justo antes de que se abra, activas un mecanismo similar a un orbe, pero fue disparado en pedazos por un guardia que logró entrar justo cuando el mecanismo reveló algún tipo de lente.
A medida que el dispositivo se rompe, un portal rodeado de rayos rojos atraviesa el aire, absorbiendo las piezas rotas del dispositivo junto con usted.
Después de un momento de oscuridad, parece que has sido transportado a otro lugar, las Catacumbas de la Sacra Di San Michele. Desde el piso, observa cómo se cierra el portal, pero no hay signos de las piezas rotas del dispositivo cerca de usted. Tutorial The House of Da Vinci 3 Capítulo 1
Te levantas y te encuentras en un pasillo oscuro de piedra con estatuas, una puerta y una tenue luz que brilla desde el otro extremo. Aquí es donde comienza el tutorial para el juego.
Primero, tienes que deslizar la pantalla para mirar a tu alrededor. Haz de esto un hábito donde quiera ocuando seas, ya que ser un observador agudo es la clave para resolver los misterios y acertijos presentados ante tu camino.
Lo más cercano a destacar es la estatua a su derecha, que puede tocar dos veces para acercar. Tocar dos veces los objetos para acercarlos es otra característica del juego que debes probar constantemente para poder observar las cosas de cerca y desentrañar su naturaleza misteriosa.
Al acercarte a la estatua, el juego te dirigirá a un objeto encima de ella.
El problema es que el objeto es demasiado alto, lo que tu personaje, Giacomo, comenta. La Casa de Da Vinci 3 puede tener portales sobrenaturales, pero no hay forma de que rompa las leyes de la física. Vas a tener que encontrar una manera de llegar a ese artículo, como señala Giacomo.
Tomar nota del comentario de Giacomo puede parecer simplista y fácil de pasar por alto, pero es una parte crucial del juego, ya que estas observaciones también pueden servir como pistas o guías para lo que necesitas lograr a continuación. Tutorial The House of Da Vinci 3 Capítulo 1
Ahora que has establecido lo que tienes que hacer, vuelves tu atención a la estatua y le das un poderoso empujón sosteniendo tu dedo sobre el icono que sirve como un mensaje.
Después de que la estatua se incline hacia la pared de ladrillos detrás de ella, el artículo caerá en el pedestal, que puede tocar para recogerlo. Descubres que es una herramienta parcialmente plegada.
Con esta herramienta adquirida, notará que ha aparecido un icono de este objeto en el lado izquierdo de su pantalla. Como se señala en el tutorial, el icono de la herramienta parcialmente plegada está marcado por una rueda dentada. Esto significa que debe ajustar el artículo en el inventario antes de poder usarlo correctamente. Hemos resaltado esto en la imagen de abajo.
Al hacer clic en el artículo, podrá acceder a él a través de su inventario, y aquí es donde puede realizar ajustes si es necesario. Para la herramienta parcialmente plegada, debe levantar el brazo plegado en la misma dirección que la flecha que sirve como indicador. Tutorial The House of Da Vinci 3 Capítulo 1
Con el artículo correctamente ajustado, se marcará como completo.
Salga de la vista de inventario pellizcando la pantalla o tocando el botón Atrás, que se encuentra en la esquina superior derecha de la pantalla (el que parece una combinación de engranaje dorado y un reloj de bolsillo con una elaborada X en el medio).
Pellizca la pantalla para alejarte de la estatua y encontrarás tu perspectiva volviendo al pasillo de piedra al principio. Ve a la puerta cerrada y usa la herramienta que acabas de completar para desbloquearla. Puede hacerlo arrastrando la herramienta desde el inventario hasta el eje rectangular de la puerta.
Después, debe girar la herramienta en la dirección de la flecha para desbloquear completamente la puerta.
Deslice la puerta abierta en la dirección de la flecha y entrará en el resto del pasillo. Aquí, su atención se dirigirá hacia un par de cosas: una manivela circular, una palanca y una vieja lámpara de araña con algo colgando de ella.
La forma en que se organizan estos artículos también puede proporcionar una pista sobre el orden en que es posible que desee abordarlos más adelante. Aquí hay una pista: el elemento más cercano a la pantalla es el primero en el que debe intentar trabajar. El siguiente elemento al que debe prestar atención es el segundo más cercano, y así sucesivamente. En resumen, primero debe trabajar la manivela circular hacia la derecha, luego la palanca a la izquierda y, finalmente, la araña. Tutorial The House of Da Vinci 3 Capítulo 1
Sin embargo, la araña es sin duda la más notable, ya que parece tener una de las piezas del mecanismo en forma de orbe que se rompió justo antes de entrar en el portal.
Otras dos piezas también se pueden encontrar en la parte superior de la manivela circular a su derecha. Una es una rueda dentada y la otra es similar a la parte que cuelga de la araña. Lo hemos resaltado en la imagen de abajo.
Esto te da 3 piezas del Oculus Perpetua roto, el mecanismo similar a un orbe. Si intenta girar la manivela, notará que el riel doblado evita que el dispositivo descienda por completo, lo que le impide colocar las piezas en la parte superior. El juego centrará tu atención en el riel doblado. Tome nota del tornillo que lo mantiene en su lugar.
Como no puede trabajar la manivela circular correctamente, dirija su atención a la palanca. Al observar la palanca de cerca, notarás que tiene 3 niveles. Sin embargo, cuando tire de la palanca hacia abajo, solo alcanzará el 2º nivel antes de que el mango frágil se rompa. Toma nota del pequeño zócalo de palanca que queda en los restos del mango.
Después de tirar de la palanca, la araña se moverá al otro lado de la sala y se detendrá justo antes de pasar por encima de la puerta.
Su perspectiva volverá al zócalo de palanca que dejó en el mango roto. Haga clic en él para obtener el artículo, que se transferirá a su inventario.
Con la araña al otro lado de la sala, notarás otra luz en el pasillo, pero con un brillo más tenue. Si has estado escuchando y observando tu entorno, notarás que has estado escuchando chirridos y el rasguño de los pies pequeños de vez en cuando. Al llegar al final del pasillo, tendrás tu respuesta: hay una terrible infestación de ratas bloqueando tu camino. Tutorial The House of Da Vinci 3 Capítulo 1
Como no puedes atravesar la horda de ratas, puedes observar la puerta iluminada por la antorcha a tu derecha. Aquí, encontrará un elemento muy útil: un eje de metal.
¿Para qué sirve esto, te preguntarás? ¿Recuerdas ese zócalo de palanca en tu inventario? Así es: este eje de metal servirá como el nuevo mango para una palanca para que pueda bajarlo al 3er nivel.
Con esto, el juego te da otro dato de sabiduría: los elementos marcados con un símbolo (+) significan que necesitan tener una 2ª parte para completarse. Hemos resaltado esto en la imagen de abajo.
Para completar el artículo, haz clic en el eje de metal para acceder a tu inventario. Se le pedirá que combine el zócalo de la palanca con el eje de metal, lo que dará como resultado su nueva palanca.
Ahora que tiene una nueva palanca, regrese para bajar el dispositivo al 3er nivel.
Esta acción hará que la araña pase por la puerta. Pero como es viejo y desgastado, se vuelve inestable y deja caer una parte del Oculus Perpetua cerca de la puerta. En última instancia, la araña termina colgando de lado.
Una vez terminada la escena, recoge el Oculus Perpetua dañado cerca de la puerta.
Dirígete a donde está la araña. Allí, verás una manivela circular. Desbloquéalo deslizando el bloqueo. Después de ser desatornillada, alguna cuerda colgaría suelta del techo y caería al suelo.
Sujete el extremo de la cuerda al costado de la araña. Cuando vuelvas a la manivela circular y la gires, la cuerda se tensará y levantará la araña, luego la hará chocar contra la estatua frente a ella.
Repita esto dos veces. Después del segundo intento, la pared de ladrillo se habría derrumbado ligeramente, con la araña cayendo al suelo y perdiendo su iluminación. Tutorial The House of Da Vinci 3 Capítulo 1
Dirija su atención a la estatua a continuación y déle un empujón. Los ladrillos se soltarían, revelando una habitación secreta que parece un mini taller. Lo primero que notará es un banco de trabajo con un par de elementos encima.
Ya que el cuaderno parece lo más familiar, échale un vistazo. Esto servirá como el diario que registra lo que te ha sucedido en el juego hasta ahora. También puede acceder a esto en el Índice en el menú principal.
Después de recoger el cuaderno, encontrará una carta y un destornillador debajo. La carta revela por qué el taller ha sido tapiado y escondido en primer lugar. Luego, tome el destornillador ya que tendrá uso para él más adelante.
Si se aleja del banco de trabajo y se desplaza hacia la derecha, verá un elemento familiar que se asemeja a algún tipo de lente.
Recógelo y ahora tendrás la lente Oculus Perpetua.
En este punto, tienes 2 partes del Oculus Perpetua roto: una que se había caído de la araña y la otra es la lente que acabas de adquirir. Si recuerdas, quedan otras 2 partes sobre la manivela circular en la otra habitación. Por ahora, concéntrate en las partes que tienes a mano.
Ya que tienes un banco de trabajo ante ti, úsalo a tu favor. Tutorial The House of Da Vinci 3 Capítulo 1
En el lado derecho del banco de trabajo, notarás un dispositivo de aspecto curioso que sostiene lo que se asemeja a una bola de metal, al igual que tu Oculus Perpetua. Si gira la perilla que parece que se usa para grifos, el dispositivo aflojaría su agarre en la bola de metal, dejándola caer al piso. Aquí es donde puedes montar una parte del Oculus Perpetua. Gire la perilla de nuevo para bloquearla en su lugar.
Con el Oculus Perpetua sostenido en su lugar por el dispositivo, monta la lente encima.
Con estas piezas en su lugar, regrese a la sala donde las otras 2 partes de Oculus Perpetua permanecen pegadas en la parte superior de la manivela circular con un riel doblado. Puedes encontrar esto en la misma sala con la palanca y justo antes del área con la horda de ratas corriendo. Una vez que haya encontrado el riel doblado, tome el destornillador y desenrosque el perno que mantiene el riel en su lugar.
El riel doblado se colocaría en su inventario.
Si anteriormente has intentado trabajar esta manivela circular en particular un par de veces, sabrás que este riel doblado es lo que te impide llegar a las otras dos partes de Oculus Perpetua atascadas en la parte superior. Afortunadamente, tenemos el banco de trabajo para enderezar las cosas, literalmente.
Entonces, regrese al banco de trabajo y preste atención al otro dispositivo de aspecto curioso en el lado izquierdo. Acércate a él y verás que tiene 3 segmentos que se pueden girar. Cada segmento parece tener diferentes partes de una forma en la superficie metálica. Tutorial The House of Da Vinci 3 Capítulo 1
Por inferencia, puede deducir que los otros segmentos formarán la forma correcta cuando se giren en sus lugares apropiados. Para fijar el riel doblado, gire los segmentos para que la forma general forme un rectángulo, como se ve en la imagen a continuación.
Una vez que tenga la forma correcta, coloque el riel doblado sobre la superficie metálica del dispositivo.
Aleje el zoom y desplácese hacia el lado izquierdo del banco de trabajo, donde encontrará una palanca. Al girar esta palanca hacia la izquierda, se activará el dispositivo en el que acaba de colocar el riel doblado. Lo que hace el dispositivo es enderezar cualquier objeto que quede en su superficie presionando una serie de tablones y moviendo pesos sobre él.
Cuando este ingenioso mecanismo termine de hacer su trabajo, tendrá un riel recto en lugar de uno doblado. El dispositivo volverá automáticamente a su configuración predeterminada, y usted es libre de reclamar el riel para su inventario.
Con el riel finalmente enderezado, puede volver al cigüeñal circular donde lo encontró. Arrastre el riel de su inventario para insertarlo nuevamente en el lugar al que solía pertenecer.
Con el riel en su lugar, gire la manivela circular nuevamente. Cuando el mecanismo se cae, las partes del Oculus Perpetua caerán al suelo. Recoge la rueda dentada y la cubierta incompleta de Oculus.
Al igual que el riel, la rueda dentada está doblada, por lo que debe enderezarla. Regrese al banco de trabajo y gire los segmentos del dispositivo de enderezamiento para formar un círculo sobre el cual pueda colocar la rueda dentada.
Arrastre la rueda dentada sobre la forma circular y empuje la palanca del banco de trabajo hacia la izquierda. Cuando el dispositivo termine de enderezar la rueda dentada, volverá a su inventario al momento de la recolección. Dado que la cubierta incompleta de Oculus tiene un símbolo +, accede al inventario y arrastra la rueda dentada a la cubierta incompleta. A continuación, habrá completado la cubierta de Oculus, que está lista para ser colocada con las otras partes.
Dirígete al dispositivo que contiene el resto de Oculus Perpetua. Con la cubierta ahora completa, arrastre esta parte al dispositivo que contiene las otras partes.
Con todos ellos ahora montados correctamente, las piezas del Oculus Perpetua cambiarán y caerán en su lugar automáticamente. Suelte el Oculus Perpetua reparado del dispositivo circular girando la perilla. El orbe se desprenderá, pero podrás atraparlo justo a tiempo. Tutorial The House of Da Vinci 3 Capítulo 1
Al salir del taller, el icono de Oculus Perpetua aparecerá en el lado derecho de la pantalla. Al tocar este icono, se activará siempre que lo necesite. Durante este caso, tocar el Oculus Perpetua revelará un portal al pasado. Camina más cerca de él. Tutorial The House of Da Vinci 3 Capítulo 1
Mantén pulsado el centro del portal para que puedas entrar en el año 966, alrededor de 542 años en el pasado, aunque todavía estás en la misma ubicación.
Mirando a tu alrededor, verás que, detrás de ti, la parte de las catacumbas en la que acabas de estar aún no se ha construido. Estás en un callejón sin salida, así que lo único que puedes hacer es seguir adelante. Delante de usted está el pasillo familiar, pero tampoco se ha construido completamente, ya que ni siquiera tiene techo todavía.
Como puede ver, aparecerá un mensaje sugiriendo que haga algo para influir en el presente, que es el año 1508. Pero, ¿qué tiene el presente que puedes cambiar? Has logrado reparar el Oculus Perpetua, pero hay algo que te impide escapar de las catacumbas, o de lo contrario no tendrías que ir al pasado para intentar cambiarlo.
Si crees que no has estado escuchando el chirrido de las ratas, entonces tienes tu respuesta. Tutorial The House of Da Vinci 3 Capítulo 1
Cuando camines más abajo por el pasillo y pases el arco, verás una vista muy familiar que, hasta ahora, puede haber sido un obstáculo para tu escape (y tal vez una fuente de disgusto si odias a las alimañas). Aquí hay una comparación lado a lado de lo que aproximadamente 500 años pueden hacer en el mismo lugar:
Afortunadamente, ya que ahora estás en 966, puedes prevenir la infestación de ratas que te plagará en el presente. Esta vez, se puede acceder libremente a esta área en particular, ya que no hay una horda de ratas para mantenerte alejado. Si miras hacia la izquierda, verás un pozo con su cubierta levantada y lo que parece una pequeña puerta en el pilar.
Haga zoom en la puerta y gire la pequeña perilla para abrirla. Deslice la puerta hacia la izquierda para que pueda exponer el mecanismo oculto en el interior.
A medida que se acerque más al mecanismo, gire el engranaje en el sentido de las agujas del reloj para revelar un eslabón débil en la cadena que sostiene la tapa del pozo hacia arriba. Una vez expuesto, toque la cadena para romperla. Tutorial The House of Da Vinci 3 Capítulo 1
Una vez que la cadena se rompe, la tapa del pozo se caerá, sellándola. Automáticamente, Serás llevado por el Oculus Perpetua de vuelta a 1508, tu línea de tiempo actual. Ya que has afectado el pasado al sellar el pozo, la infestación de ratas que te impide escapar ya no estará cerca. Por qué había incluso un pozo dentro de las catacumbas es una incógnita. Tutorial The House of Da Vinci 3 Capítulo 1
Aproveche esta oportunidad para avanzar hacia las escaleras a su derecha. Al pie de las escaleras, encontrará un libro por ahí.
Después de recoger el libro y desempolvarlo, una carta se deslizará de sus páginas. El libro se llama la Crónica de Ordo Iustitialis. Se agregará una entrada sobre su descubrimiento del libro a su diario.
Con el libro guardado de forma segura en su inventario, ahora puede recoger la carta. Aquí hay una copia de lo que dice, que se lee como una advertencia, y tal vez incluso como una pista:
Después de leer la carta, dirígete a las escaleras. Aquí, pasará por dos pasillos más, girando a la derecha cada vez. Al final del pasaje, serás recibido por una puerta cerrada y una calavera que parece feliz de verte.
Si haces zoom en la cerradura, descubrirás que la puerta está atornillada. Intentar mover el cerrojo hará que el cráneo se caiga, revelando el panel con el que puedes intentar desbloquear la puerta. Al acceder al panel, el juego te pedirá que actives el Oculus Perpetua tocando su icono.
Además de los portales de tiempo de apertura, el Oculus Perpetua también es extremadamente útil para permitirle verlas cosas desde una perspectiva diferente. En este caso, podrás ver dentro del mecanismo y descubrir cómo desbloquear la puerta. Por lo tanto, siempre que encuentre cerraduras, dispositivos, dibujos, etc., acostúmbrese a activar el Oculus Perpetua para ver si hay algún tipo de mensaje oculto. Tutorial The House of Da Vinci 3 Capítulo 1
Para esta puerta en particular, debe desbaracarla alineando los mecanismos de una manera que libere el cerrojo.
Una vez desbloqueado, tire de la barra, gire la perilla y la puerta estará abierta. Esto te llevará a un corto tramo de escaleras, pero pronto descubrirás que los guardias están patrullando el área.
En esta parte, el juego moverá a tu personaje Giacomo automáticamente, lo que te permitirá evadir con éxito ser notado por los guardias (después de todo, esta es La Casa de Da Vinci, no Metal Gear) para que no tengas que preocuparte. Habiendo escapado a su atención, te encontrarás situado en esta área mirando justo delante de un espacio iluminado con velas con lo que parecen ser más guardias y varios atriles. Tutorial The House of Da Vinci 3 Capítulo 1
Si deslizas hacia la izquierda, verás una puerta, pero también está cerrada. Esta puede ser la salida que estás buscando, pero, por supuesto, tendrás que abrirla primero. Tutorial The House of Da Vinci 3 Capítulo 1
Vuelva a centrar su atención en el área iluminada con velas con los guardias y los atriles. Si tocas dos veces el área, podrás escabullirte y ocultar tu presencia de los guardias. Muévete al atril iluminado en frente. Mientras lo haces, escucharás a los guardias teniendo una conversación que todavía te están persiguiendo, así que necesitas escapar pronto.
Una vez que te hayas acercado al atril, podrás observar su parte trasera, que tiene un compartimento secreto. Mueva los dos controles deslizantes de la parte superior a la central para abrir la escotilla.
En el interior, encontrará una carta y un abrecartas, el último de los cuales se colocará en su inventario. Aquí está el contenido de la carta:
Con el abrecartas en tu poder, tienes un objeto que puedes usar para abrir la puerta a la izquierda de donde te escondiste antes de pasar a los atriles. Vuelve a esa puerta y usa el abrecartas para recoger la cerradura. Al intentar abrir la cerradura, notará que no puede simplemente deslizar el abrecartas hacia abajo para abrir la puerta. Aquí es donde el Oculus Perpetua será útil: actívelo para ver cómo puede manipular el mecanismo de la cerradura.
Con la ayuda del Oculus Perpetua, gire la marcha hasta que la ranura se alinee en el medio, lo que permitirá que el abrecartas se deslice fácilmente hacia abajo y desactive el bloqueo. Tutorial The House of Da Vinci 3 Capítulo 1
Cuando se abre la puerta, ahora eres libre de escapar de la Sacra Di San Michele.
Esto concluye nuestro Tutorial The House of Da Vinci 3 Capítulo 1. ¿Cómo encontraste el juego? ¿Cuánto tiempo pudiste descubrir sus secretos? ¡Comparta su experiencia en nuestra sección de comentarios a continuación!
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