The House of Da Vinci 3 Capítulo 2 Tutorial #1

En nuestro tutorial para el capítulo 1 de La casa de Da Vinci 3, seguimos a Giacomo en las catacumbas de la Sacra Di San Michele. Aquí, pudimos resolver nuestros primeros rompecabezas, descubrimos cómo trabajar el Oculus Perpetua, viajamos en el tiempo y, finalmente, eludimos la captura. Con esta fuga triunfal, ahora seguimos a Giacomo a la Villa de Luca Pacioli en el fascinante segundo capítulo del juego. the House of Da Vinci 3 Capítulo 2 Tutorial
A diferencia del primer capítulo, La Villa de Luca Pacioli no tendrá guardias persiguiéndote. De hecho, prácticamente estarás solo vagando por su finca. Sin embargo, esta etapa ofrece más rompecabezas, más misterios para resolver y más desafíos que realmente elegirán tus cerebros y pondrán a prueba tus habilidades de observación y pensamiento crítico. Este capítulo también nos da un vistazo al genio de Leonardo a medida que los rompecabezas no solo se vuelven más elaborados, sino que toman varias formas que involucran carros modelo a un tornillo de Arquímedes que es más grande que la vida. the House of Da Vinci 3 Capítulo 2 Tutorial
Pero nos estamos adelantando mucho. Hay toneladas por descubrir en la Villa de Luca Pacioli, así que hagamos un resumen muy rápido de algunas de las cosas importantes que debes recordar al jugar:
- Los artículos que tienen signos + en sus iconos de inventario significan que requieren que otro artículo se use correctamente.
- Los artículos que tienen una rueda dentada en sus iconos de inventario significan que deben ajustarse en el inventario para que se usen de la manera en que deben hacerlo.
- Cuando se activa, Oculus Perpetua puede permitirte viajar a través del tiempo o permitirte ver elementos ocultos en muchos rompecabezas.
- Sea observador y preste atención incluso a los detalles más pequeños. No confíe solo en lo que puede ver; a veces, lo que puede escuchar también le dará una pista de lo que debe hacer a continuación.
- Acostúmbrese a revisar sus artículos a través de la vista de inventario. Es posible que encuentre una pista o indicio de dónde debe encajar un artículo.
Habrá muchas idas y venidas en este capítulo, por lo que ser paciente será gratificante a largo plazo. En esta etapa, se trata de explorar la villa y ser lo suficientemente curioso sobre todo para llegar a las soluciones correctas a sus maravillosos rompecabezas. the House of Da Vinci 3 Capítulo 2 Tutorial
Con eso, vamos a sumergirnos directamente en el segundo capítulo de La casa de Da Vinci 3.
The House of Da Vinci 3 Capítulo 2 Tutorial
Capítulo 2: Villa de Luca Pacioli
Ubicación: Norte de la Toscana, 1508
Después de seguir las instrucciones que Leonardo había dejado, pudiste llegar a la remota villa de Luca Pacioli. Se suponía que ibas a encontrarte con Leonardo aquí, pero la gran villa de paredes altas da la impresión de ser extrañamente silenciosa, tal vez incluso vacía. Por supuesto, lo primero que debe hacer es entrar, particularmente a través de esta puerta. the House of Da Vinci 3 Capítulo 2 Tutorial
Desde el principio, lo más notable de la puerta es la aldaba extrañamente colocada. Si gira la aldaba de fuego, las rosas verdes en las esquinas se acercarán cada vez más al centro. the House of Da Vinci 3 Capítulo 2 Tutorial
Cuando haya girado la aldaba por completo, se abrirá una escotilla, revelando una cerradura. Con el Oculus Perpetua, puedes ver el mecanismo y cómo puedes desbloquearlo. Para esta puerta, tendrá que pasar por 3 cerraduras, cada una de las cuales tiene su propio mecanismo único para trabajar. Para la 1ª cerradura, debe girar el dial para que el marcador hexagonal pueda moverse a lo largo de la dirección del pequeño "laberinto" y llegar al otro extremo con la cerradura. the House of Da Vinci 3 Capítulo 2 Tutorial
Una vez que haya hecho esto, la escotilla girará, revelando la 2ª cerradura. Ahora este es un poco más complicado ya que el laberinto tiene una parte móvil que puede cambiar su posición a medida que gira el dial. Esta parte móvil debe estar alineada con los huecos en el laberinto para que pase el hexágono. the House of Da Vinci 3 Capítulo 2 Tutorial
El 2º espacio que se acerca al final es un poco más complicado, ya que girar el dial hará que la parte móvil se desalinee con el 2º espacio. Todo lo que necesita hacer es girarlo en sentido contrario a las agujas del reloj para que la parte móvil vuelva a caer en el espacio. the House of Da Vinci 3 Capítulo 2 Tutorial
Luego, cuando la parte móvil esté alineada con el espacio, gírela en el sentido de las agujas del reloj para dejar pasar el hexágono. the House of Da Vinci 3 Capítulo 2 Tutorial
De esta manera, puedes llevar el hexágono al final del laberinto.
Para la última cerradura, notará que ahora hay 2 partes móviles: la tira que se alinea con el laberinto y un pequeño bloque rectangular. Esto puede tomar varias rotaciones para lograrlo, pero el objetivo es alinear la tira correctamente con la parte del laberinto por donde pasará el hexágono. the House of Da Vinci 3 Capítulo 2 Tutorial
El bloque, por otro lado, se puede usar para mantener la tira en su lugar para que el hexágono pueda pasar.
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Desde este punto, puede cambiar un poco el dial para alinear perfectamente la tira móvil con el laberinto. El hexágono se deslizará hacia abajo y la tira móvil seguirá, alineándose con el siguiente espacio. Una vez que superes esto, todo lo que necesitas hacer es seguir el laberinto hasta llegar al final. the House of Da Vinci 3 Capítulo 2 Tutorial
Con los rompecabezas de la cerradura resueltos, la escotilla secreta de la aldaba se cerrará y la puerta se abrirá. Delante de usted se encuentra una escalera oscura, el camino iluminado solo por una pequeña luz proveniente de un horno en el lado izquierdo. the House of Da Vinci 3 Capítulo 2 Tutorial
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