Guía y estrategias de Overdox parte 2

Guía y estrategias de Overdox parte 3

Guía y estrategias de Overdox parte 2

Formas de ganar en Overdox

Guía y estrategias de Overdox parte 2Sucede.

El camino para convertirse en el número 1 es largo y pavimentado con la muerte. Mucha muerte. No las muertes de tus enemigos, sino sobre todo las tuyas. Debes estar preparado para enfrentar esto, y cada vez que saltes a la refriega, siempre debes estar listo para salir primero de los otros 11 combatientes.

Ahora, este podría ser el aspecto más frustrante del juego, pero todo esto es parte del proceso de crecimiento como jugador. La primera lección que debes aprender en Overdox es que no siempre ganarás. Ocasionalmente te enfrentarás a jugadores que tienen un equipo más poderoso que tú, aunque estés en la misma liga. No estamos diciendo esto para desanimarte, simplemente te estamos diciendo que establezcas tus expectativas.

Convertirse en la primera sangre en el juego es una ocurrencia normal y son estas derrotas las que deberían enseñarte la mayoría de las cosas. ¿Fuiste demasiado imprudente? ¿Estabas demasiado ansioso por saltar a una pelea que no es tuya? ¿Dudaste durante un combo? ¿Tu equipamiento de habilidad fue ineficaz? Estas son todas las preguntas que deberías hacerte después de cada derrota.

Al encontrar la respuesta a estas preguntas, descubrirá cómo no morir temprano en la próxima ronda. Como medio de cruel consuelo, el juego te otorga la insignia de Víctima cada vez que mueres primero, así que tratemos de evitar eso.

Con la primera lección fuera del camino, hablemos de estrategias más prácticas que podrían aumentar su tasa de ganancias.

1. Lucha inteligentemente, no duro

Nunca involucre directamente a nadie montado en una motocicleta.

Dicen que un guerrero debe tener la mente y el cuerpo sanos.

Esto no significa que debas cargar en una pelea, balanceando tu arma como un loco (aunque eso ayuda a veces). Luchar con pura fuerza bruta es una forma de ganar, pero no siempre es efectivo; es posible que estés subestimando a tu oponente, especialmente si pueden superarte con su configuración de habilidad. Es por eso que luchar contra los triunfos inteligentes que luchan duro en este juego.

Aquí era donde estábamos antes de que nos encontraran.

Puedes luchar inteligentemente de pocas maneras pero efectivas. Comencemos acampando en los arbustos. En la mayoría de los mapas, hay trozos altos de follaje que están dispersos. Permanecer en estos arbustos te hará invisible del enemigo a menos que usen la Habilidad de Detección. Salir de los arbustos cuando ves a un combatiente moribundo podría darte una ventaja. Esto puede parecer injusto y barato, pero no tengas miedo de hacer trucos como estos si quieres llegar a la cima.

Algunas rondas se pueden ganar por completo terminando con una sola muerte y eso es si te has estado escondiendo todo el tiempo. Simplemente no te dejes llevar haciendo esto, ya que, a menudo, las dos últimas personas que quedan en un partido son las más fuertes. Si has estado escondiéndote todo el tiempo sin un plan, podrías terminar siendo el segundo (todavía no es un mal número).

Cómete el corazón, jugadores parecidos a Souls.

Otra forma en que puedes luchar inteligentemente es aprender a parar. Parrying implica presionar el botón de guardia (junto al botón del tablero) en el momento perfecto en que el ataque del enemigo cae sobre ti. Esto puede tomar varias sesiones de práctica, ya que los aciertos de aterrizaje también dependen de la latencia de su conexión a Internet (los usuarios de Internet de baja velocidad deben tener cuidado). Para saber si has detenido con éxito un ataque, deberías ver la palabra "¡PARRIED!" de tu personaje, así como algunos anillos de polvo provenientes del parry de tu personaje.

Otro indicador de un parry exitoso es que tu oponente ha sido derribado. Sin embargo, hay algunos matices en el bloqueo en general. Por ejemplo, hay algunos ataques en un combo que no puedes detener. Estos ataques se llaman ataques pesados y, si se bloquean con éxito, eliminan una parte de su resistencia en lugar de una cantidad regular.

Es el número 14.

Por último, tome nota del número junto a su indicador de vida. Este es tu nivel de arma. Tiene una pequeña posibilidad de aumentar cada vez que matas a los Vigilantes. Si alguien viene hacia ti con un nivel de arma mucho más alto que el tuyo, no lo pienses dos veces: corre. Corre y trata de escapar. Lo más probable es que si los enfrentas de frente, seguramente te desgarrarán miembro por miembro como un simio trastornado de los pozos del infierno.

Especialmente si eres el desvalido, tendrás que utilizar otros medios para suprimirlos además de la fuerza bruta. Si puedes desgastarlos haciendo que luchen contra muchos Watchers en el camino u otro jugador, eso podría ayudar. Simplemente no esperes que el jugador más fuerte ceda por completo, especialmente si la pelea se reduce a ustedes dos.

Una vez que te has sumergido en los campos de batalla, no hay vuelta atrás. Por lo tanto, siempre es importante mantener su equipo actualizado cuando pueda.

2. Mejora tu kit antes de una pelea

¡Vístete para matar!

Primero seamos claros aquí: no siempre puedes mejorar tu equipo, te faltará oro de vez en cuando.

El oro es el principal recurso que ganas en Overdox. Ganas oro principalmente de los partidos y todo depende de lo bien que lo hagas en la batalla. Las muertes que haces, los créditos que has tomado, las insignias que has ganado, todos contribuyen a la cantidad de oro que haces al final de un partido.

A veces, solo aprender a jugar con la mano con la que te tratan puede hacerte ganar una cantidad decente de monedas. Además de ganarlos de la batalla, puedes obtenerlos de recompensas, que abordaremos mucho más adelante en esta guía. ¿Por qué te decimos esto? Porque el oro esnecesariopara hacer que su equipo sea más fuerte.

Cada vez que hagas rodar el gacha, ya sea usando Energía Normal, Energía Superior (de nuevo, más sobre estos dos más adelante), o el objeto gacha en sí, es probable que tengas la gran oportunidad de obtener duplicados de armas y armaduras que ya posees, especialmente si el objeto es de menor rareza. Estos duplicados se transmutan en puntos de entrenamiento o TP.

Cada pieza de equipo requiere un cierto número de TP antes de que pueda ser actualizado. Una vez que haya cumplido con el requisito de TP, deberá pagar una suma de oro para que se realice la actualización. Aparentemente, los requisitos de TP y oro aumentan cuanto más alto va el nivel de la pieza del equipo.

Lindo, ¿no?

Otra forma en que puede mejorar su carga es eligiendo un dron que prefiera. Se puede acceder a esto tocando el botón Drone en el menú Personaje. Cada Drone tiene sus ventajas, pero cuanto más potente es el Drone, más batería consumen. La batería es esencialmente tu sistema de resistencia para el juego; Sin él, no puedes jugar una ronda. Elige el Drone que se adapte a tu estilo de juego (o elige los de gama baja y prepárate para divertirte).

Así que acabas de saltar a la batalla. ¿Y ahora qué?

3. Búsqueda de suministros

¡Gimme, gimme!

A medida que te mueves, ocasionalmente encontrarás grandes cajas dispersas por todo el mapa.

Estas cajas contienen suministros que pueden ayudarte a acercarte a la victoria. Los suministros más importantes en estos cofres son los créditos, mientras que otros elementos que puedes encontrar son libros de habilidad y artículos de utilidad como pases, que te ayudan a pasar ciertas puertas. La razón por la que los créditos son el elemento de suministro más importante aquí es porque son bastante versátiles, como discutiremos pronto en la guía. El botón de apertura (que tiene forma de bota)

Solo aparece cuando estás cerca de una caja. Puede optar por tomar todos los artículos dentro de la caja o dejarlos así. Puede elegir salir de la visualización del contenido de la caja tocando en cualquier otro lugar mientras la interfaz de la caja está abierta.

Notarás que algunas cajas tienen diferentes colores entre sí, eso es porque siguen el sistema de rareza del juego. Los colores de la caja ocasionalmente dan mejores artículos que otros. Por ejemplo, puedes obtener habilidades de mejor calidad de una caja púrpura que de una caja azul, y las mejores en cajas rojas (aunque esto no siempre se aplica en mapas como Land of Solitude). Las cajas amarillas siempre dan muchos créditos.

En el momento en que saltas a la refriega, siempre debes hacer de la búsqueda de suministros tu prioridad, no cazar a otros jugadores. Sin embargo, no te quedes en las cajas por mucho tiempo, ya que algunos jugadores pueden aprovechar este momento para lanzar un ataque sorpresa, especialmente si es el comienzo del partido.

Dicho esto, estar preparado para quién podría venir por ti siempre te pondrá un paso por delante de aquellos que se apresuran ciegamente a una pelea sin habilidades listas o sin dinero para comprar curas cuando lo necesitan. Piénsalo: prefieres enfrentarte a un oponente con una interrupción lista en lugar de luchar contra ellos sin ninguna habilidad a tudisposición porque podríaestar más preparado que tú. Overdox no es solo un juego de habilidad, también es un juego de pensamiento.

Ahora, sobre Habilidades...

3. Utilizar las habilidades correctamente

Esto es Interrupt en toda su gélida gloria.

Abres una caja y he aquí: ¡un Libro de Habilidades!

Los libros de habilidades son los que te otorgan habilidades: herramientas poderosas que puedes usar para desorientar a los enemigos, curarte a ti mismo o incluso dañar directamente cualquier cosa en la que los uses. Los encuentras en cajas y, a veces, junto a los cadáveres de combatientes muertos. Pero hablemos de encontrarlos dentro de las cajas, ya que esta es la forma más común de obtenerlos.

Al presionar el botón Tomar todo al abrir cualquier caja y obtener una habilidad, se establecería inmediatamente en las ranuras de habilidad ubicadas a la izquierda de su botón de ataque. Si tienes espacios de habilidad completos, tomar un libro de habilidades de la caja significa tener que reemplazar la otra habilidad que tienes actualmente. Para ello, toca la nueva habilidad y, a continuación, pulsa la ranura de habilidad que quieras reemplazar. ¡Tenga en cuenta que este cambio no se puede revertir!

Con eso fuera del camino, las habilidades deben usarse de manera adecuada y efectiva si quieres ganar. Tocar una habilidad hará que tu personaje la aplique directamente a un oponente, pero esto no siempre debe hacerse ya que ciertas habilidades requieren cierto tiempo para usarse correctamente.

Ocasionalmente, los jugadores pueden encontrar libros de habilidad de color púrpura. Estas son versiones mejoradas de habilidades, o habilidades especiales, que funcionan mejor de lo que normalmente lo harían. Esté atento a las habilidades especiales, ¡podrían darle la vuelta a una pelea!

A continuación se muestra una lista de todas las habilidades que se pueden obtener en un partido regular en Overdox:

Parpadear: esta habilidad se puede usar para ganar distancia de tu oponente o cerrar la brecha entre tú y ellos. Simplemente teletransporta a tu personaje a una corta distancia. Imagina hacer esto para aparecer justo detrás de tu oponente justo cuando está a punto de balancear su arma. Entonces podrías golpearlos por detrás. El Parpadeo Especial genera un pequeño círculo de curación a los pies del lanzador cuando reaparecen de la teletransportación. El parpadeo está representado por una flecha curva.

Limpieza: la limpieza debe usarse cuando los efectos dañinos están plagando a tu personaje. Considera usar esto cuando tu personaje esté ardiendo, sangrando, congelado, electrocutado, confundido, envenenado o incluso inmovilizado. Podrá hacer su movimiento de inmediato cuando use esto. La limpieza especial hará que tu personaje sea inmune a los efectos de golpe (knock back, knock down, impact, etc.) durante 9 segundos. El icono de Cleanse es la mitad superior de un cráneo con algunos signos más (+) en él.

Confusión: una poderosa habilidad que invierte los controles de movimiento de un jugador. Puedes usar esto para despreciar a tu oponente o hacer que se tope con el Velo en lugar de huir de él (si lo encuentras lo suficientemente cerca del Velo, eso es). La confusión especial otorga inmunidad al lanzador a los efectos de confusión de los oponentes durante 20 segundos después de su uso. El icono de Confusion parece un trío de cráneos arremolinados sobre la silueta de la cabeza de una persona.

Detección: ¡tus enemigos pueden correr, pero no pueden esconderse! El uso de esto le permitirá revelar brevemente las ubicaciones de todos los demás combatientes en el mapa, independientemente de su visibilidad. Esto significa que incluso si se esconden en los arbustos, todavía serán vistos. Aquellos bendecidos por la Sombra, desafortunadamente, no pueden ser vistos usando solo la Detección. Además, la detección otorga al lanzador una breve bonificación por daño. La detección especial elimina las ventajas de los oponentes cercanos cuando se utiliza. La detección lleva el icono de un ojo dentro de un círculo cuarteado.

Dimensión: una habilidad que es directa pero difícil de usar. Tu personaje lanza un miasma de energía en un lugar específico. El miasma gira brevemente antes de detonar violentamente; Cualquier persona o cosa atrapada dentro de la explosión sufre daños masivos ... ¡excepto por ti! La dimensión especial inflige el doble de daño. El icono de Dimension parece un vórtice.

Atrapar: atrapar es una habilidad a la que puede llevar tiempo acostumbrarse. Si se usa mal, el lanzador de la Habilidad también puede verse afectado. El lanzador de Entrap coloca trillizos de trampa eléctrica en el suelo ante ellos en un patrón triangular. Las trampas se activan después de un breve retraso y las personas quedarán inmóviles durante unos segundos una vez que pisen cualquiera de las trampas.

Una persona atrapada todavía puede balancear su arma, proteger donde sea que esté mirando actualmente y correr hacia adelante, aunque no pueda moverse de otra manera. Esta habilidad se usa más fácilmente para ataques por la espalda o para atrapar a una persona detrás de la zona segura mientras se acerca el velo. ¡Habla de una derrota humillante! Special Entrap aumenta el tiempo de cualquier persona atrapada en las trampas y otorga al lanzador inmunidad a las trampas hasta el final de la partida. Entrap lleva el símbolo de una trampa para osos (ba-dumm-tss).

Interrumpir: ¿Es tu oponente demasiado persistente? Intente usar Interrupt en ellos. Interrupt hace lo que su nombre implica: detiene por completo la actividad del jugador enemigo. Es similar a Entrap pero instantáneo y con un área de efecto más estrecha. Tu personaje evoca tres pilares de hielo desde el suelo para aturdir al oponente. Se puede usar para evitar que corran, arruinando su combo o incluso evitando que entren en la zona segura cuando se acerca el Velo.

Además, los pilares de hielo pueden ser destruidos, así que no te quedes detrás de ellos si no quieres enfrentarte a la ira de tu oponente. Special Interrupt tiene pilares que permanecen durante un período de tiempo más largo y agrega un efecto lento a cualquier persona afectada, aparte del aturdimiento con el que ya viene. El símbolo de Interrupt parece un peñasco rocoso.

Recuperar: la más simple de todas las habilidades. Usar esto sana tu carácter. Special Recover le da al lanzador una mayor cantidad de recuperación de salud, un estado temporal de invencibilidad a todo daño y una resistencia a golpes críticos durante 10 segundos. Recover tiene el símbolo de un signo más (+).

Sello: ¿Quieres una forma barata de eliminar a tu oponente? Echa sello sobre ellos. Seal en general evita que bloqueen tus ataques durante 4 segundos. Esto significa que no más escudos molestos para mantenerlos luchando. Además de evitar que el enemigo bloquee, el sello especial les impide realizar su habilidad única durante 6 segundos. El icono de la habilidad del sello parece una espada rota perforando un escudo.

Niebla tóxica: la niebla tóxica se comporta de manera similar a la dimensión, pero sus efectos son instantáneos. El lanzador de Toxic Mist convoca una nube venenosa dentro de un pequeño radio que ralentiza y causa daño periódico a cualquier persona o cosa atrapada dentro. La forma especial de niebla tóxica genera una nube más grande que tiene veneno más potente. El icono de Toxic Mist parece un matraz en forma de calavera.

Mezclar y combinar tus habilidades podría ser clave para tu supervivencia y / o tu éxito en general. Echemos un vistazo a algunas combinaciones interesantes a continuación:

  • Parpadear/Limpiar + Recuperar: esta es la configuración de un sobreviviente. Corre, parpadea, sana. Limpie para obtener desaires desagradables de su persona después de una pelea.
    • Parpadeo + Confusión: el favorito de un corredor. Te volverás bastante esquivo en cualquier situación, excepto en las etapas finales del partido.
    • Detección + Atrapar: ¿te apetece un cazador? Equipa estas dos habilidades juntas y rastrea a tu presa.
    • Atrapar + Niebla tóxica / Dimensión: atrapa a tu oponente y luego usa Niebla tóxica o Dimensión para desgastarlo. Esto debería permitirte matarlos mucho más rápidamente.
    • Interrumpir + Atrapar: la pesadilla de un combatiente rival. Estar constantemente atascado o detenido realmente puede significar una sentencia de muerte.
    • Interrumpir + Sellar: este se adapta bien a tu duelista interior. Evita que tu oponente realice su combo y niega la capacidad de bloquear. Es cruel, está calculado, hace frío.

Hay muchas más formas de combinar tus habilidades y estas dependen en última instancia de tu estilo de juego. Elige las habilidades favoritas y deja que complementen tus medios para luchar hacia la victoria. Pero eso es descontar la configuración de habilidad de tus oponentes, ¡así que ten cuidado y buena suerte!

Las habilidades son una forma de mantenerse alerta, pero abordemos los dispositivos Buff que mencionamos anteriormente.

5. Utilice dispositivos Buff y dispositivos de estado universal

Vamos a ser bombeados.

Hemos tocado brevemente estos poderosos accesorios, pero ahora, permítanos iluminarlo en detalle.

Un espectáculo bonito para la vista, pero no tan bonito para tus enemigos cuando se ha activado.

Para empezar, los dispositivos de estado universal afectan directamente a todos en el mapa menos a ti mismo. Estos requieren un breve retraso en la activación, así que mantén la guardia alta mientras permaneces en su radio de activación: es posible que otro jugador intente frustrar tus intentos, especialmente si te has convertido en un jugador buscado. Usa estos dispositivos de estado universal a tu favor y provoca un poco de caos en la partida.

Como hemos mencionado anteriormente, los dispositivos Buff otorgan a cualquier jugador un beneficio aleatorio. A continuación se muestra una lista completa de los beneficios disponibles y sus niveles:

  • Bendición del azar: esta bendición es un buen calentamiento para una pelea. Aumenta brevemente su probabilidad crítica.

Nivel I (azul): Crit Chance +10%

Nivel II (amarillo): Crit Chance +20%

Nivel III (púrpura): Crit Chance +30%

Resistencia de ataque Costo -50%

  • Bendición de la resistencia: ¿Quieres que tu arma sienta que no tiene mucho peso? La Bendición de la Resistencia te otorga un par de segundos de resistencia infinita.

Nivel I (azul): Resistencia infinita durante 30 segundos

Nivel II (amarillo): Resistencia infinita durante 40 segundos

Nivel III (púrpura): Resistencia infinita durante 40 segundos e inmunidad a las trampas

  • Bendición de protección: al igual que la bendición de oportunidades, esta puede ayudarte a obtener una ventaja en una pelea. Para un número determinado de golpes, reducirás en gran medida cualquier daño infligido por el enemigo.

Nivel I (azul): El daño entrante se redujo en un 75% para 2 impactos

Nivel II (amarillo): El daño entrante se redujo en un 75% para 3 impactos

Nivel III (púrpura): El daño entrante se redujo en un 50% durante 3 golpes, llena tu habilidad única una vez

  • Bendición de los sentidos: esta bendición es similar a la capacidad de detección. Desafortunadamente, a diferencia de la capacidad de detección, no te muestra las ubicaciones de tus enemigos en el mapa.

Nivel I (azul): Mira oponentes invisibles durante 40 segundos

Nivel II (amarillo): Mira oponentes invisibles y ve a través de las paredes durante 40 segundos

Nivel III (púrpura): Ver oponentes invisibles y ver a través de las paredes durante 40 segundos, limpia todos los desaires al recibir esta bendición

  • Bendición de las Sombras: La Bendición de las Sombras sacará a relucir a tu ninja interior. Comienza a acercarte sigilosamente a los oponentes y apuñalarlos por la espalda. Pero ten cuidado, ¡todavía dejarás huellas!

Nivel I (azul): Hazte invisible durante 30 segundos, la velocidad de movimiento del personaje -90%

Nivel II (amarillo): Hazte invisible durante 30 segundos

Nivel III (púrpura): Hazte invisible durante 30 segundos, la velocidad de movimiento del personaje +120%

  • Bendición de la rapidez: esta bendición en particular te ayudará a moverte por el mapa con bastante rapidez.

Nivel I (azul): Velocidad de movimiento del personaje +120% durante 30 segundos

Nivel II (amarillo): Velocidad de movimiento del personaje +120% durante 40 segundos

Nivel III (púrpura): La velocidad de movimiento del personaje + 130%, el enfriamiento del tablero disminuyó en un 50% durante 40 segundos

  • Bendición de celo: al igual que las oportunidades y la protección, la bendición de celo también puede ayudarte a obtener una ventaja en una pelea. Es mejor que tus oponentes estén listos para sentir dolor.

Nivel I (azul): Daño infligido a los enemigos +20% para los próximos 2 ataques

Nivel II (amarillo): Daño infligido a los enemigos +30% para los próximos 3 ataques

Nivel III (púrpura): Daño infligido a los enemigos +40% para los próximos 3 ataques, llena tu habilidad única una vez

Si bien obtener dos de estos a la vez suena como un sueño hecho realidad, de hecho todo es solo un sueño. Cada buff enumerado aquí solo se puede obtener uno a la vez. Esto significa que si eliges usar otro dispositivo Buff mientras actualmente tienes un buff contigo, el nuevo buff sobrescribirá el anterior. Cronometre estos cuidadosamente para obtener los mejores resultados posibles. ¿Quién sabe? Tal vez tu Bendición de las Sombras te ayude a escabullirte y encontrar un lugar donde puedas obtener una Bendición de Oportunidades.

Mientras recorres cada mapa, un par de entidades particulares se darán a conocer ...

6. Lucha contra los vigilantes por créditos y cura

Si los Vigilantes nos están observando, ¿quién vigila a los Vigilantes?

¡Estás ocupándote de tus propios asuntos y, de repente, un montón de robots caen del techo (o del cielo) para tratar de detenerte! Estos tipos se llaman Watchers.

Los vigilantes son básicamente monstruos robóticos que deambulan por todos y cada uno de los mapas. Su habilidad en combate suele variar dependiendo de su tamaño. Por ejemplo, los Vigilantes más grandes tienden a ser más poderosos y más agresivos que sus primos más pequeños. De hecho, algunos mapas contienen un legendario Watcher que es enorme y altamente peligroso. Se destaca porque tiene un trabajo de pintura dorada, mientras que la mayoría de los Vigilantes son de color negro o están cubiertos con armadura de roca.

Una vez que los Vigilantes aparecen, te seguirán hasta que te pierdan de vista por completo, pero esto no significa que se irán a otra parte si te encuentras con un arbusto justo ante sus propios ojos. Todavía continuarán persiguiéndolos en el monte en un intento de asesinarlo, así que siempre prepárate para luchar. Si no tienes la intención de luchar contra ellos por cualquier razón, simplemente trata de superarlos o intenta que luchen contra otro jugador. El otro jugador podría luchar contra ellos si no están debidamente equipados o si están por debajo del nivel, pero la mayoría de los jugadores deberían poder reducirlos sin ningún problema. Este es, en cierto modo, un medio de lucha inteligente: lanzar al enemigo una distracción.

Si bien puede parecer inútil matar estas monstruosidades de metal, romperlas en pedazos a menudo es gratificante, ya que le proporciona créditos y algo de curación. Tomemos, por ejemplo, que te estás recuperando de una pelea con un oponente particularmente difícil y te encuentras con algunos Vigilantes. Quítalos y recuperarás pequeñas porciones de tu salud.

Si eso no ayuda, la ganancia de crédito podría acercarlo a la compra de una cura en la tienda de crédito.

7. Compra en la tienda de crédito

Realmente ponen 'conveniencia' en 'tienda de conveniencia' aquí.

¿Tiendas en el campo de batalla? Bueno, ¿de qué otra manera están obteniendo estos patrocinadores mortales y audiencia de deathmatch?

Mientras deambulas, notarás algunos quioscos que sobresalen en medio de la nada. Al igual que los suministros, estos pueden dispersarse al azar. Estos quioscos se llaman tiendas de crédito donde, lo adivinaste, los jugadores gastan sus créditos. Solo puedes encontrarlos en una coincidencia y en ningún otro lugar.

Cada vez que comienza un partido, a cada jugador se le asignan 100 créditos. Puedes ganar más créditos a lo largo de la partida matando a Watchers, otros jugadores o encontrando créditos en cajas. La cantidad de créditos que un jugador tiene al final de una batalla no se transfiere a su próximo partido, pero sí aumenta la cantidad de oro que puede ganar. Un conjunto de armadura en particular puede aumentar la cantidad de créditos con los que comienza un jugador, pero hablaremos de eso más adelante.

Cada tienda de crédito viene con una variedad de productos diferentes disponibles. Van desde curaciones de diferentes porcentajes de salud (30%, 50%, 100%) hasta libros de habilidades, niveles de armas, aumentos de salud y algunos otros artículos. Los precios difieren según el artículo, siendo los libros de habilidades especiales a menudo los más caros.

Comprar cualquiera de estos mientras estás seguro (obviamente, no es una buena idea comprar nada mientras estás en medio de una pelea) puede ponerte en un corte por encima del resto. Por ejemplo, las fases finales de la ronda se acercan y quedan 3 de ustedes vivos. Comprar una cura y alterar tus habilidades apropiadas para el enfrentamiento inminente podría tomar a tus oponentes desprevenidos.

Dejando a un lado las compras, a veces conocer tu terreno te llevará al menos al top 3.

8. Conoce el mapa

Dicen que el terreno determina el ganador en una pelea entre un oso y un caimán. Esto se aplica a casi cualquier mapa aquí en Overdox.

Después de un par de partidos más o menos, pronto notarás patrones en los diferentes mapas. Ya sea la enorme Tierra de la Soledad o el diminuto Manicomio, notarás que cada mapa tiene sus matices. Pero si no estás seguro de qué esperar en mapas como estos, ¡no temas! Hemos compilado una referencia rápida de todos los mapas disponibles a continuación:

  • Antiguo templo
La sangre se derrama donde el tiempo se detiene.

Un mapa de tamaño mediano con giros angulares por todas partes. El centro del mapa es fácilmente accesible. El velo se cierra en el centro como la mayoría de los mapas.

  • Asilo de defunción
Una fuga donde todos los prisioneros están unos contra otros.

El mapa más pequeño del juego. Todos los combatientes comienzan dentro de su propia celda con dos cajas y una tienda de crédito. Pero no pueden permanecer en sus celdas porque el Velo los obliga a salir de ella. En el momento en que alguien sale de su celda, todo el infierno se desata.

  • Centro
¿Irás a la ciudad con el enemigo o irán a la ciudad contigo?

Uno de los mapas más grandes de Overdox. El centro de la ciudad es el epítome del combate urbano: callejones, edificios, lugares para esconderse, pero muy poco follaje para escabullirse. Solo hay 1 dispositivo de estado universal y eso está en la plaza del pueblo. El Velo se cierra en un lugar aleatorio.

  • Tierra de Opulencia
La codicia siempre tiene un precio.

Un mapa de tamaño mediano con tesoro en una de sus cuatro esquinas. Hay cajas de oro ocasionales por ahí, pero deformarse en el mapa puede ser complicado porque puedes encontrarte inmediatamente con un jugador rival. Al igual que el Templo Antiguo, el Velo se cierra hacia el centro.

  • Tierra de soledad
Explora todo lo que quieras, pero no te pierdas.

Podría decirse que es el mapa más grande del juego. Estás situado en un páramo rodeado de cañones que a veces serpentean y se retuercen. Es una combinación de combate en espacios abiertos y combate en áreas estrechas. Al desafío se suma la escasez de suministros y la abundancia de Vigilantes. De hecho, este mapa es donde aparecen la mayoría de los Vigilantes. Al igual que el centro, el Veil se acerca a una ubicación aleatoria aquí.

  • Campo OVER
Cuida tu espalda.

Un mapa traicionero. Hay múltiples cruces de 3 vías y siempre hay una gran posibilidad de que los combatientes rivales se encuentren temprano. El centro es particularmente molesto ya que necesitarás 100 créditos para entrar en la etapa final donde el Velo no puede freírte. Si no puedes pagar 100 créditos para abrir las puertas, estás casi muerto, así que ten 100 créditos a mano en todo momento que juegues en este mapa. Aquí hay un consejo sólido: si te sientes perdido, sigue las flechas que ves en el suelo.

  • Junto
No más tonterías.

Un mapa que rara vez se usa en el modo normal que es simplemente una pelea total. Sin suministros, sin tiendas, sin dispositivos en ninguna parte. ¡Solo lucha y lucha hasta que quede uno de ustedes! El velo se cierra en el medio.

La clave para memorizar los mapas es la exploración. Solo asegúrate de tomar nota de lo que tiene el mapa y lo que podrías necesitar tener en cuenta para mantenerte con vida. Por ejemplo, un consejo que podemos darte es que nunca estés en los confines del centro o la tierra de la soledad para que el velo no te queme vivo.

Pero, ¿cómo sabes dónde se está cerrando el velo, exactamente? Lea nuestra siguiente viñeta: es bastante importante.

9. Mire el minimapa a menudo; Sea observador

Esto podría haber terminado de manera diferente si solo hubiéramos visto al tipo en la parte inferior derecha.

Pongamos esto en perspectiva: acabas de derrotar a tu primer oponente. Estás extasiado, confiado, sabes que puedes hacer esto. Pero de repente, otro tipo se acerca sigilosamente detrás de ti y te saca. No eres el último, pero tampoco estás en el top 3. ¿Estabas prestando atención al minimapa?

Así es, el minimapa. La cosa en la esquina superior derecha de la pantalla. Si no estás prestando atención a esto en absoluto, hay una gran posibilidad de que ya hayas perdido. La razón detrás de esto es porque podrás ver lo que sucede a tu alrededor. El blip amarillo eres tú, los blips rojos son tus enemigos. Los cráneos son lugares de muerte reciente. Debido a que hemos mencionado muertes recientes, hay algo que también debemos señalar relacionado con ver el minimapa, y eso es ser observador en general.

Si ve algún contorno de tiza en el piso, cajas de suministros que se han vaciado o dispositivos de curación / pulido que se han activado recientemente, existe una alta probabilidad de que alguien esté cerca o alguien haya estado aquí. Esto podría ser bastante peligroso si no estás preparado, por lo que es mejor ir a lo seguro y no perseguir a esta persona. Una vez más, hay una alta probabilidad de luchar contra alguien con mejor equipo que tú. Recuerda, ¡lucha inteligentemente!

Por otro lado, si tienes, digamos, la habilidad Atrapar, y tu habilidad única está lista, pasar el rato donde ocurrió una escaramuza reciente puede ser una oportunidad de oro para lanzar un ataque sin precedentes contra enemigos desprevenidos. En este escenario, puede considerar usarse como cebo, ya que un oponente probablemente regrese al mismo lugar donde han matado a otros.

Cuando salgan de su escondite, puedes usar Entrap y tu habilidad única mientras están inmovilizados. Si tienes mucha suerte, incluso podrías conseguir que algunos Vigilantes te ayuden involuntariamente en la refriega. Pero recuerda que aún puedes ser dominado si no juegas bien tus cartas. Use tales tácticas bajo su propio riesgo.

Periódicamente, notarás que el locutor les dirá a todos los jugadores que la zona segura se está reduciendo. Si alguna vez sientes que no tienes a dónde correr o que has perdido el sentido de la orientación, mira los pies de tu personaje: aparecerá una flecha azul que te guiará hacia el centro.

La mayor parte de lo que hemos cubierto hasta ahora son cosas que no podemos controlar por completo, pero ahora hablemos de lo quepuedescontrolar, y así es como usas tu arma y cómo te mueves.

10. Domina tu arma y movimiento

¡Pizca! ¡Corre por tu vida!

En la mayoría de los entornos de artes marciales, hacer de tu arma una extensión de ti mismo es primordial. Conviértete en uno con tu arma.

Cada arma en el juego tiene su propio conjunto de movimientos y su propia habilidad única. Discutiremos todo esto en general pronto. Pero la mejor manera de conocer mejor tu arma es jugar varias partidas con ella, especialmente si es tu favorita de su clase. La mayoría de las armas permiten que el portador se mueva entre los golpes y algunas incluso otorgan movimiento en ciertas direcciones a través de sus ataques.

Para ilustrar, la Espada Gigante llamada Ojo Carmesí tiene un tercer ataque que hace que el portador retroceda. Este ataque es puramente una maniobra defensiva. Imagina voltear hacia atrás en un dispositivo de curación detrás de ti después de completar el combo.

Hay una última cosa que aún no hemos abordado en detalle: el botón del tablero. Tu personaje siempre correrá en la dirección hacia la que se enfrenta. Puedes usar este botón para cerrar la distancia entre tú y un jugador rival, o retirarte a un lugar seguro. Solo ten cuidado: algunos equipos ofrecen a los jugadores una mayor velocidad de movimiento y / o distancia de carrera, por lo que esto es bastante difícil de dominar.

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Hemos cubierto la mayoría de los medios básicos para ganar en Overdox, pero en la siguiente sección, entramos en el meollo de la cuestión. Aquí es donde las cosas se ponen realmente interesantes.

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