Guía completa Tomb Raider Reloaded

Guía completa Tomb Raider Reloaded

Guía completa Tomb Raider Reloaded Ningún hombre o mujer en su sano juicio dejaría pasar la idea de ganar más riqueza de la que jamás tuvo. Combínalo con la promesa de una aventura emocionante, y tienes una premisa tan antigua como el tiempo mismo. Tanto los aventureros como los exploradores buscan esta experiencia para su propia gloria y para su propia vana.

Pero solo unos pocos continuarían después de encontrarse con viajes tan peligrosos. Las cavernas montañosas de trekking son tan palpitantes como un Tyrannosaurus Rex debería estar extinto en busca de sangre. Solo los valientes y los temerarios se atreverían a caminar por tierras sagradas una vez que hayan olido el aroma del oro.

Si eres uno de esos buscadores de emociones, entonces te espera un regalo.

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Ahora, ¿cómo hemos llegado hasta aquí?

Tomb Raider Reloaded es un shooter de acción y aventura de arriba hacia abajo con elementos rogue-lite. Tú, el jugador, controlas a Lara Croft, enviada en una expedición para encontrar un artefacto oculto. Con ella, te aventuras a través de monstruos mortales y trampas peligrosas. A sus ojos, te aventuras a través de lugares exóticos y misteriosos, resuelves acertijos y tal vez ganas un poco de riqueza en el camino.

Si estás familiarizado con juegos como Vampire Survivors o Soul Knight, entonces este juego es solo para ti. Este juego premia la habilidad mecánica a pesar de favorecer subir de nivel o potenciar para progresar. Ambos juegos sugeridos te bombardean con enemigos y proyectiles de todos lados. Tomb Raider Reloaded no es diferente de ellos.

Guía completa Undecember

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¡Fuegos artificiales!

Te sorprenderá la repentina profundidad y dificultad que este juego tiene para ofrecer. No dudará en aumentar la dificultad con enemigos y jefes más feroces. ¡No temas! Con esta guía para principiantes de Tomb Raider Reloaded, ¡estarás disparando contra estos monstruos viciosos en poco tiempo!

Prepare su equipo de senderismo, use su camisa verde azulada favorita y empuña dos pistolas. ¡Únete a Lara Croft en esta emocionante aventura alrededor del mundo!

Es hora de ir a la caza del tesoro. ¡Así que quédate con nosotros y sigue leyendo, ya que hemos creado un montón de consejos, trucos y estrategias para que Tomb Raider Reloaded te ayude durante tu viaje!

Guía completa Tomb Raider Reloaded

Una visión general de Tomb Raider Reloaded

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El viaje de Lara es tan necesario como peligroso.

Tomb Raider Reloaded es un rogue-lite. Cada ejecución en cualquier capítulo del juego significa un nuevo comienzo. Se te da la oportunidad de usar bendiciones al comienzo de cada carrera. Los elementos que se eliminen se guardarán. No te preocupes cada vez que pierdas, te levantas y te vuelves más fuerte.

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Demasiado trauma en una imagen.

El juego tiene una sola función de control: un joystick virtual. También hay doble toque para tu ultimate, introducido en las últimas partes del juego. No hay más opciones de control aparte de eso. Debido a esto, Tomb Raider Reloaded es uno de esos juegos donde es fácil de aprender pero difícil de dominar.

Ahora que hemos cubierto eso, repasemos algunos conceptos básicos.

Niveles

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Este... ¿Cuál es el mejor de nuevo?

Despejar etapas en cada ejecución de capítulo te da experiencia, lo que te permite subir de nivel. Si obtiene la experiencia requerida, se le da una selección de habilidades.

Habilidades

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Este juego me está bendiciendo demasiado.

Este juego ofrece una selección similar a la de Vampire Survivors, en la que subir de nivel te da múltiples opciones. Las habilidades complementan tu arma actualmente equipada, haciéndolas poderosas o dándote un nuevo arsenal lateral para tu equipo.

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Un poco demasiado, de hecho.

Tomb Raider Reloaded te ofrece tres opciones para elegir al subir de nivel. La habilidad que adquirirás permanecerá contigo hasta el final de la carrera. Además de subir de nivel, también hay otras dos formas de obtener habilidades, que se discutirán más adelante.

Engranaje

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Lara posando para la cámara.

Un explorador sin arqueólogo no puede emprender un viaje poco preparado. Estarán llenos hasta el borde con el equipo necesario para sobrevivir en condiciones duras y húmedas. Tomb Raider Reloaded te incluye engranajes para garantizar la máxima supervivencia. Van desde armas hasta munición y reliquias antiguas. Se obtienen después de cada ejecución exitosa (o no).

Además, también se dividen en cinco rarezas: comunes, poco comunes, raras, épicas y legendarias. Cada rareza da valores más altos de HP y Daño, lo que te permite sobrevivir a encuentros más peligrosos a largo plazo.

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Demasiadas cosas para tan poco tiempo.

Sin embargo, cada equipo se puede actualizar con manuales, que se pueden obtener a través del menú del juego o con cada capítulo. Cada actualización sucesiva agrega HP o Damage y un nuevo costo creciente. Cada engranaje tiene diferentes tipos manuales para actualizaciones.

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¿Tres caballos para un reino?

Si el juego llena tu inventario hasta el borde, Tomb Raider Reloaded te da la opción de combinar tres mismos artículos de la misma rareza en un solo artículo con una rareza más alta a través de la elaboración. Esto es para garantizar que cada ejecución en el juego todavía tenga su propia progresión, incluso por el más mínimo.

Una nota justa para la elaboración es que puedes usar planos de la misma rareza si no tienes un equipo similar, pero no puedes usar planos puramente para hacer equipo nuevo. Tienes que tener una copia para crear un mejor elemento.

Las siguientes subsecciones detallan lo siguiente:

Arma

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El juego más fácil de mi vida.

A diferencia de las representaciones en los medios de comunicación, los arqueólogos no tienen armas con ellos todo el tiempo. El mundo de Tomb Raider Reloaded contiene criptas que por casualidad contienen monstruos que necesitan morir. Una ecuación que resiste la prueba del tiempo.

Las armas son tu principal forma de matar oponentes en una carrera. Vienen en 7 artículos: pistola, escopeta, rifle de asalto, metralleta, bastón, chakram y lanza. Tienen sus propios atributos únicos, así como diferentes estilos de juego para ofrecer. Revisaremos cada uno rápidamente.

Pistola

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Nada supera los 9 mm.

Ningún fan de Lara Croft no olvidaría sus icónicas pistolas gemelas que sirven a sus exploraciones. En las buenas y en las malas, Heckler & Koch nunca decepciona con sus creaciones, ni tampoco sus creaciones para ella.

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Y todavía golpean duro.

La pistola de doble empuñadura sirve como su primera arma y primaria, con un daño promedio y un excelente alcance preciso (para una pistola). Disparan un disparo singular y bulboso con una velocidad de fuego media. Son buenas como armas de partida y son para aquellos que necesitan un juego de manos rápido contra cualquier encuentro.

Escopeta

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Más bala por bala.

¿Qué es mejor que una bala por disparo? Dos más.

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Incluso a los monstruos les gustaría llamar al 911.

La escopeta de acción de bombeo es un arma formidable de corto alcance. Sirve como un recordatorio para que cualquiera se "mantenga" alejado de su distancia, monstruo o no. En comparación con otras armas, la escopeta es una de las pocas armas que tiene múltiples proyectiles al comienzo de su carrera, con dos más de uno.

Pistola ametralladora

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Si 9 mm por minuto no es suficiente, entonces por segundo sí.

La submáquina de doble empuñadura funciona de manera similar a la pistola, pero dispara más rondas por segundo. Tiene suficiente potencia de frenado para objetivos individuales, pero se cae en términos de precisión.

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Sin embargo, no intentes esto en el campo.

La diferencia entre ella y la pistola es cómo se maneja; la ametralladora le permite a Lara disparar a lados opuestos.

Fusil de asalto

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Al final, incluso el diseño de Kalashnikov prevalece.

El rifle de asalto Kalashnikov es robusto, confiable y mortal en su construcción. Con una cadencia de disparo constante junto con grandes cantidades de daño, el rifle de asalto permite una lucha sostenible a distancia.

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El fuego sostenido se rompe contra los pobres monstruos cuerpo a cuerpo.

Sin embargo, cualquier cosa más allá de la pantalla será una toma notablemente inexacta. Más allá de eso, es una herramienta clásica de destrucción de largo alcance.

Personal

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¡Ooh, brillante!

No es una sorpresa ver algunas armas del pasado empuñadas, pero no de la misma manera que esta arma. Si usamos balas, entonces nuestros antepasados del pasado usaron artesanía mística: magia.

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¿Qué hizo esa rata para merecer tal destino?

El bastón le permite a Lara lanzar dos proyectiles mágicos que se dirigen a un monstruo. Es puramente preciso en comparación con todas las armas, pero dispara lentamente. La compensación entre la velocidad de disparo se compensa, considerando que alcanzarás tu objetivo pase lo que pase, a menos que intenten saltar como ranas.

Chakram

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Un arma digna de una princesa.

Proveniente del subcontinente indio, el chakram es un arma circular que arroja metales. Aquellos que hayan visto Xena: Warrior Princess o cualquier programa moderno se familiarizarán con el arma fácilmente.

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El frisbee en el campo de batalla es tan ridículo como parece.

Una vez que se lanza el arma, rebotará en Lara, permitiendo múltiples disparos contra un oponente. Tiene perforaciones y rebotes en la pared, lo que permite la variedad de un arma difícil de manejar.

Lanza

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La primera arma del hombre.

Desde balas hasta artes místicas, hay mucho en el arsenal de Lara que le permite completar el trabajo. Pero, ¿qué pasa si el enfoque es más práctico, refinado y brutal?

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Ahora, yo soy el cazador.

La lanza es el objeto de disparo más lento en el juego. También es el proyectil más lento. Pero todo lo relacionado con su velocidad se compensa con su ridículo daño hacia un objetivo. Si tienes 1000 de daño, espera que la lanza infliga 2400 de daño, 2,4 veces más de lo habitual. No tiene habilidades predeterminadas, pero cualquier cosa que pueda permitirte matar más rápido es lo suficientemente buena.

Munición

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Un loco de las armas se divertirá más con estos chicos malos.

Para cada arma, debe haber munición. Después de todo, no puedes disparar cosas sin los mismos proyectiles necesarios para atravesar cráneos.

La munición en Tomb Raider Reloaded es una "mecánica" de daño adicional. Solo puedes equipar dos municiones a la vez. Las diversas bonificaciones que da Ammo dependen de las que hayas equipado.

Son el único equipo en el juego que no da ninguna bonificación de estadísticas a Attack o HP.

Brazalete

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Bandas de amistad que duelen.

La Tercera Ley de Newton establece que para cada acción en la naturaleza, hay una reacción equivalente. ¿Qué pasa si hacemos eso cada vez que el jugador es golpeado por un monstruo?

El brazalete es el equipo que toma represalias cada vez que Lara Croft es golpeada por un monstruo. El brazalete aturdirá, quemará, congelará o envenenará cualquier cosa cerca del jugador, siempre y cuando el objeto equipado lo permita.

Las pulseras contribuyen a tu ataque general.

Último

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En realidad no es un objeto maldito.

Ningún aventurero estaría sin su golpe de gracia, y Lara Croft no es una excepción.

Las máscaras que obtienes en los capítulos son tus ultimates, lo que te permite acceder a poderosos ataques que solo se pueden obtener a través de un "medidor". Este medidor se rellena cada vez que derrotas a un monstruo. La activación de un Ultimate requiere dos toques en cualquier parte de la pantalla.

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¡Ella está volteando hacia atrás y obteniendo un escudo!

Los Ultimates contribuyen a tu ataque general.

Abastecimiento

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Escuché que tus abuelos usaban estos en el pasado.

Ir en expediciones requiere provisiones y herramientas. Los entornos hostiles requieren días, si no semanas, de viaje para llegar al destino. Y eso no quiere decir los innumerables medicamentos y herramientas necesarias para sobrevivir.

Siguiendo esa lógica, el equipo de suministro es su opción cuando se trata de supervivencia. Te dan bonificaciones defensivas que te proporcionan armadura (que regresa al revivir) y daño reducido contra tipos específicos.

El suministro contribuye a su HP general.

Amuleto

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No están en el catálogo de moda.

El amuleto te da bonos pasivos al comienzo de cada etapa, dándote la oportunidad de permitir que el jugador los obtenga. Van desde devolverle el X% de su HP máximo hasta el 100% de los golpes críticos durante un tiempo limitado.

Los amuletos contribuyen a su HP general.

Reliquias

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¿A dónde iría el resto?

Después de caminar penosamente a través de las viejas criptas y encontrar tesoros enterrados, no es sorprendente verse a sí mismo obteniendo su botín. Lo que quizás no sepas es que estos botines, como las armas mágicas que has empuñado, también te ayudarán a largo plazo.

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Las reliquias se adquieren completando etapas de rompecabezas (más sobre esto más adelante), cada una dividida en piezas que se separan al azar. Obtenerlos le da al jugador un impulso masivo a un atributo específico que proporciona la pieza de reliquia. Completar una reliquia da un enorme aumento en las estadísticas, así como gemas adicionales.

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Las etapas de rompecabezas en los capítulos rara vez tienen piezas de reliquias para coleccionar.

Las reliquias de Perú están pegadas solo en los capítulos de Perú. La misma lógica se aplica a las reliquias de Grecia. Si no obtienes una reliquia, el juego no generará otra hasta que tengas suerte nuevamente. Haz tu mejor esfuerzo para conseguir uno cuando aparezca una reliquia.

Trajes

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Dato curioso: lo que Lara use no es exactamente del tipo que usarás en las expediciones.

Los aventureros usan sus mejores ropas para la ocasión, y Lara Croft no es una excepción. Vestida con su característica camiseta sin mangas verde azulado, pantalones cortos y una robusta mochila de cuero, se sumerge en las tumbas, asaltando su contenido.

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Bueno, una mujer tiene que tener más de un atuendo.

Los trajes no son solo trajes decorativos para Lara Croft. Proporcionan grandes bonificaciones de estadísticas y habilidades pasivas adicionales. Ella tiene tres atuendos para elegir, y estos atuendos tienen sus propios impulsos únicos.

Puedes subir de nivel un atuendo específico, así como clasificarlos. Subir de nivel requiere runas que se pueden recolectar de las ejecuciones de capítulos, mientras que clasificar una requiere las piezas de ese atuendo.

Capítulos

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Tantas tumbas, tan poco tiempo.

Los capítulos son las "etapas" que seleccionas antes de hacer una carrera. Cada capítulo se vuelve cada vez más difícil, agregando nuevos enemigos y aumentando sus estadísticas. Sin embargo, la ventaja de la dificultad es que las piezas de reliquia se vuelven más comunes en capítulos posteriores, lo que permite al jugador obtenerlas fácilmente a través de cada carrera.

Para entrar en un capítulo, el jugador debe tener cinco tickets listos (de los 20 que el jugador puede tener).

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El avivamiento parece un poco tentador ...

Después de seleccionar el capítulo deseado, el jugador puede elegir qué pergaminos antiguos activar para esta carrera en particular. El juego comienza tan pronto como el jugador presiona Jugar.

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Ranas y arañas. Extraño.

Los capítulos también tienen su propia duración de etapas.

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¡¿Quién los está teletransportando?!

Y bajando más allá, cada etapa tiene sus propias olas dependiendo de si el capítulo lo tiene.

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Es un poco estúpido agregar un candado que no se defienda.

Cada etapa antes del día 10 (dependiendo del dividendo de la etapa) tiene un enemigo en forma de cerradura, que tienes que destruir para continuar. También sirve como una advertencia para el jugador.

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Olvídalo.

Y si avanzas a través de un escenario con un enemigo bloqueado, serás recibido por una batalla contra un jefe. Si la etapa no es la etapa final, solo lucharás contra un subjefe del capítulo.

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Y comienza una nueva aventura.

Completar un capítulo te otorga nuevas habilidades al grupo aleatorio que obtienes cada nivel, así como un nuevo capítulo por el que pasar.

Ahora que hemos hablado de los capítulos, vayamos a los detalles del capítulo.

Tumbas

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¡¿Más?!

Completar un capítulo también desbloquea su sección de tumbas. Hacer una ejecución completa de una tumba te da las llaves de la tumba, lo que te permite obtener más recompensas especificadas por la barra de progreso en la pantalla de selección de tumbas del capítulo.

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Los carámbanos no golpean a Lara en absoluto.

Las tumbas son más desafiantes en comparación con sus respectivos capítulos, ya que solo hay unas pocas etapas (por lo tanto, los niveles más bajos significan menos habilidades). También introducen variantes de élite de monstruos, cada uno con su propio conjunto aleatorio de habilidades que el juego les otorga.

En cierto modo, las tumbas actúan más como una sección de desafío para un Capítulo completo. El lado positivo de esto, sin embargo, es que solo requiere 3 boletos para hacer una carrera de tumba.

Rueda de la suerte

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No sería un rogue-lite sin un giro de destino y aleatoriedad.

La Rueda de la Suerte se puede encontrar al comienzo del juego y al final de cada batalla contra un jefe. La rueda de la suerte inicial al comienzo de cada tirada solo contiene premios de monedas de oro.

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Minas y daños.

Aquellos que se encuentran al final de cada batalla contra jefes tienen habilidades agregadas diagonalmente a la rueda. Esta rueda es uno de los dos casos en los que se puede encontrar la habilidad Curar.

Anaya Imanu y Winston

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¿Quién puede decir que no a los amigos que pueden darte una velocidad de ataque más rápida?

En una tumba fría y dura, un buen amigo puede significar la diferencia entre la vida y la muerte. Aquellos que te ayudan en el camino pueden darte la ventaja para luchar contra las mareas de supervivencia que se estrellan en tu cara.

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Sí, la conociste en la universidad.

Anaya Imanu es uno de esos amigos. Encontrado en cada 5ª etapa de un capítulo, el antiguo colega de Lara te da a elegir entre dos aumentos de estadísticas. Su primera opción es siempre estática, lo que le da un 40% de curación basado en su HP total. El segundo alterna entre aumentar su HP completo, su daño o su daño crítico de golpe.

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¿Cómo llegó tu viejo mayordomo hasta aquí?

Pero Anaya no siempre está sola. El fiel mayordomo de Lara Croft, Winston, también te dará un pequeño aumento de daño o un aumento menor de HP. A diferencia de Anaya, se puede omitir por completo mientras reproduce un anuncio para obtener el impulso.

Werner Von Croy

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Estar poseído por un dios egipcio tiene sus ventajas...

Las batallas contra jefes se pueden hacer sin daño, lo que te da satisfacción por una muerte limpia. Pero estas victorias tienen un costo. Sirven como una advertencia para el jugador si se esfuerza lo suficiente, llamando la atención de un monstruo que necesita sacrificios.

Werner Von Croy es el antiguo mentor de Lara convertido en rival y luego poseído por el set. Aparece solo cuando un jugador sale ileso de una batalla contra un jefe. Él puede ser completamente omitido, a diferencia de Anaya.

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Je, engreído.

Puede dar habilidades valiosas a cambio del 20% del HP total del jugador. Es difícil no dejar pasar tal oferta cuando estás decidido a terminar una carrera sin problemas.

Utilice estas estrategias

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Eh, razonamiento extrañamente familiar ...

Ahora que hemos pasado por alto algunas cosas, aventurero, ahora nos decidimos por las cosas buenas de la vida. ¿Cómo podemos ganar en este juego?

A pesar de su género, Tomb Raider Reloaded finalmente se reduce a un concepto familiar: un juego de números. El jugador puede terminar un capítulo con suficiente habilidad mecánica (que se discutirá más adelante), pero hacerlo es complicado y requiere una entrada precisa. Eso sin mencionar lo duros que pueden ser los monstruos en capítulos posteriores.

Es más probable que confíes en la ofensiva que en la defensa. Si no hay monstruos para empezar, entonces no serás golpeado con nada en absoluto.

Ahora que hemos marcado completamente el tono, comencemos a hablar sobre cómo podemos ganar en Tomb Raider Reloaded.

Tartamudeo

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Es tan palpitante como se pone.

Ser golpeado no es una opción en Tomb Raider Reloaded, ni quedarse quieto. A medida que los siguientes capítulos dan más enemigos que infligen mayor daño, la capacidad de moverse y atacar se vuelve primordial para el éxito. Como se ve en la misma imagen de arriba, esta es la táctica que emplearás en tu juego.

El paso tartamudeo es una técnica en la que mueves a Lara en pequeños intervalos para que ataque y se mueva al mismo tiempo sin sacrificar ningún momento cuando no dispara nada. De esta manera, el jugador puede infligir daño sin quedarse quieto durante más tiempo, lo que le permite acercarse y desconectarse en cualquier momento. El ejemplo de GIF anterior demuestra la táctica.

Es fácil de hacer pero difícil de dominar. El paso tartamudeo requiere que el jugador se mueva y se detenga en el momento exacto para disparar después del enfriamiento del arma. No solo eso, tienes que reaccionar a lo que sea que esté a tu alrededor. Agregar estas dos cosas hace que el tartamudeo de pasos, a veces, sea una inversión considerable.

Además, tenga en cuenta que la demostración anterior requiere un tiempo preciso y una comprensión del juego. Las cajas de golpes en el juego son inestables, y es posible que tengas que ser rápido sobre la marcha para adaptarte a los cambios repentinos en los ataques.

Por último, las armas que disparan más rápido no se benefician de esta técnica, ya que moverse durante un pequeño período de tiempo significa oportunidades desperdiciadas para infligir daño. Armas como la metralleta son completamente inviables para tal táctica a pesar de su capacidad para disparar en dos direcciones.

Con todo lo anterior, eso no significa que el tartamudeo sea la única solución. Una jugabilidad como esta solo surge cuando todo el escenario está inundado de monstruos. ¿Cómo lidiamos exactamente con eso?

Prioridad de ataque

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¡Ahora las vides están vivas!

Matar a todos los monstruos es bueno. Pero el proceso de hacerlo es agotador. Con toda la pantalla llena de izquierda y derecha con tantos demonios y proyectiles, es difícil entender cuál es el próximo curso de acción. Pero sabes exactamente qué hacer: lidiar con los que cubren tu pantalla con tantos de ellos.

En las primeras etapas del juego, antes de obtener las habilidades locas que llenan la pantalla de proyectiles, hay algunos enemigos con los que tienes que lidiar.

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¡Eso es mucho daño!

Cualquier criatura que corra por la zona es la menor de tus preocupaciones. La dificultad aumenta una vez que las criaturas a distancia aparecen. Tienen múltiples formas de atacar a un jugador: un proyectil de movimiento lento, un ataque de área de efecto o ambos. Cuanto más ensucian la pantalla, más no puedes lidiar con todo. Trata con ellos primero.

Recapitulando, ahora sabemos cómo movernos y actuar, así como qué matar primero. El segundo paso es obtener las habilidades adecuadas para el trabajo.

Habilidades para elegir

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Una aventurera completamente rota llamada Lara.

Elegir las habilidades adecuadas es fundamental para el éxito de una carrera en Tomb Raider Reloaded. Ser capaz de matar algo rápidamente porque puedes disparar más rápido es una adición bienvenida, pero es algo que necesitas. ¿Qué habilidades son las que debes elegir y evitar por completo?

La siguiente tabla muestra una prioridad de habilidades que puede tomar:

PrioridadHabilidad
1Aprendiz rápido, disparo rápido, tiro penetrante, rebote, tiro de truco, tiros extendidos
2Mines, disparos, anillos, aumento de daño, aumento de velocidad, oportunidad crítica, detonación
3Daño crítico, sanguijuela, agilidad, golpe, esquivar maestro
4Granadas, oleada, invencibilidad
EspecialFrenesí, rabia

Habilidades de nivel 1

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Las habilidades en la Prioridad 1 son una necesidad absoluta. Con Fast Learner, puede obtener niveles más altos de lo esperado. Obtener más niveles significa más oportunidades de obtener habilidades. Rapid-Fire y Spread Shots cubren la pantalla con las balas de Lara hasta el punto de que te conviertes en el infierno de las balas. Como los jefes son gigantes por defecto, poder golpear dos o más rondas es mejor para el daño.

Después de obtener esas habilidades, agregar Sharpshooter te permitirá lidiar con monstruos agrupados. Agregar Rebote y Tiro de truco asegura que las balas solo se desvanecerán si rebotan en las paredes. Obtener estas habilidades asegura que ahora seas el infierno de las balas en lugar de ellos.

Habilidades de nivel 2

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A continuación están las habilidades de Prioridad 2. Estas habilidades, aunque beneficiosas, no son las mejores cuando se trata de estrategias anteriores. Son buenas selecciones; de lo contrario, cuando los anteriores no aparecen en las opciones.

A medida que el juego te persigue con múltiples enemigos que vienen hacia ti, las minas y los anillos son excelentes contramedidas para luchar contra cualquier cosa mientras tartamudeas. Te permiten más daño contra cualquier cosa cerca de ti, además de dar espacio para respirar si has elegido las variantes de rayos o hielo.

Los disparos no son habilidades de Prioridad 1, pero complementan habilidades que son un nivel más alto que ellos. Ser capaz de congelar, aturdir, quemar o envenenar a los oponentes de forma natural con tu arma es una mejor opción que agregar cualquier otra cosa a tu arsenal.

Aumentar tu daño y velocidad de ataque no es lo mejor, pero no son los peores. Un ejemplo perfecto de por qué este es el caso es debido al ejercicio mental. El máximo que te da el juego es de alrededor del 20% para ambos impulsos. Si tiene ambos aumentos aplicados a 1 segundo, eso significa que obtiene un 40% más de daño en ese intervalo. Pero habilidades como Rapid-Fire y Spread Shot repiten las mismas balas y disparan 2 balas más por mejora, respectivamente. Eso es más producción que un mísero 20%. Y eso ya sin ninguna habilidad como Trick Shot o Rebot.

Critical Chance y Detonation son menciones especiales que son prioridades. El primero te permite un 25% (o 12.5% si es un tipo menor) de posibilidades de disparar disparos críticos, y el segundo convierte a los enemigos muertos en un proyectil de disparo extendido. Uno es completamente útil cuando estás adornado con habilidades; El otro requiere que los enemigos se agrupen para ser completamente efectivos.

Habilidades de nivel 3

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Seguir adelante serían las habilidades de Prioridad 3. Todavía están en el medio entre lo mejor y lo peor, y dependen demasiado de lo que has elegido hasta ahora.

El daño crítico requiere que recibas golpes críticos, que no es exactamente un porcentaje significativo para empezar. Y tienes que desperdiciar niveles para obtener la habilidad Critical Chance solo para combinarla con lo siguiente. Lo mismo ocurre con Smite, que tiene una escasa posibilidad de matar a cualquier mook o infligir un daño masivo a los jefes. Es mucho más rápido matar algo que persiste más en la pantalla.

Leech es una historia completamente diferente. Si bien tiene la oportunidad de ser una habilidad de mayor prioridad, actúa más como una opción alternativa cada vez que te golpean. Eso no significa que apesta, ya que recuperar el 3% de su HP máximo por muerte significa mucho más que caminar a través de 5 etapas para pasar.

Habilidades de nivel 4

tomb raider reloaded tier 4 abilities

Ahora, hablamos de las habilidades de Prioridad 4. Estos son los que debes evitar y son completamente situacionales. No son para uso general, y dependen de los tiempos. Estos tiempos son completamente inexistentes en este juego frenético.

Las granadas son las peores habilidades de subequipo que puedes obtener. Son lentos, tienen un enfriamiento y requieren un posicionamiento constante para hacer el trabajo. Las minas y los anillos hacen un mejor trabajo que las granadas, especialmente a corta distancia.

Más aún cuando te encuentras con habilidades Surge. Disponibles al terminar el Capítulo 7, otorgan un impulso masivo en el lapso de 2 segundos por cada 8 segundos. Eso sí, tienes que esperar 8 segundos después de que expiren esos 2 segundos. En general, cada 10 segundos son 2 segundos de daño por ráfaga ... que es algo que podrías tener de las habilidades de Prioridad 2.

Lo mismo ocurre con Invencibilidad, ya que tiene los mismos requisitos de activación que las habilidades Surge.

Habilidades especiales

tomb raider reloaded tier special
Eso sí, estas habilidades no son una broma. Y los únicos fuera de los niveles que tienen un título, nada menos.

Los últimos son las selecciones únicas. Estas habilidades se colocan debajo no porque sean malas, sino por la razón de que traen un nuevo tipo de desafío al jugar el juego. Otra base oculta que no se discutió antes son las habilidades amigables para principiantes. Estas no son las habilidades que querrías elegir si no estás familiarizado con el juego.

Rage y Frenzy dan velocidad de ataque y aumento de daño por cada 1% de HP perdido. Si estás al 1% HP, obtienes un aumento de daño del 99% y un aumento de velocidad de ataque de 39.6. Golpeas tan fuerte como ellos te golpean a ti, pero un solo golpe significa que el juego ha terminado. Tendrías que ser un maestro en esquivar para usar estas dos habilidades.

Una vez más, repito, no elijas estas habilidades si no estás familiarizado con el juego. Ellos tomarán sus decisiones y estarán allí hasta el final del capítulo. Elígelos si tienes la confianza suficiente.

Continuando...

Si no puedes obtener ninguna otra habilidad, intenta reorganizar tus opciones. Si simplemente no puede obtener las habilidades que necesita, simplemente intente elegir las mejores de las peores. Salir y reiniciar una carrera no es exactamente una opción en Tomb Raider Reloaded, ya que no te reembolsará ninguno de los boletos que uses.

Ahora que hemos elegido nuestras habilidades, ¿con qué más tenemos que lidiar?.

Tratar con Von Croy

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¿Él otra vez?

Derrotar a un jefe sin recibir ningún daño le da un gran logro a tu habilidad y tu llegada como jugador. Tomb Raider Reloaded lo lleva a un nivel superior al implementar a Von Croy, de quien ya hemos hablado en la descripción general.

Conocemos su trato: 20% de su HP máximo para una habilidad poderosa. En los capítulos superiores, te encontrarás con él de 2 a 5 veces. Si tiene 1000 HP en total, le quedarían unos 400 HP después de tratar con él 5 veces seguidas. Esta es una gran tarea con la que lidiar, pero poder envolver a los enemigos fácilmente es una mejor opción que la mayoría.

Sin embargo, recuerde que disminuir su HP total no significa un desbordamiento de su HP: tendrá menos si está dañado. Si eres capaz de llegar a Anaya o Winston en la siguiente 5ª etapa, el daño puede ser mitigado. De lo contrario, tenga en cuenta cuántos golpes le tomará caerse la próxima vez.

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Es decir... Eso es simplemente injusto.

Juega inteligentemente contra Von Croy, y esfuérzate más en tus carreras para sacar más provecho de él.

Ahora que sabemos cómo lidiar con él, es hora de empacar con el equipo adecuado.

Qué arma y munición elegir

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¿A dónde va la munición de nuevo?

Entrar en una aventura con un equipo defectuoso es una forma segura de morir a una roca al azar que te arrojan. Elegir el equipo adecuado para el trabajo correcto no lo es.

Tomb Raider Reloaded te da el lujo de muchos artículos para mezclar y triturar para tu propia conveniencia. Como dice el juego en sus consejos, lo siguiente complementará cómo jugarás el juego. Para esta guía, sin embargo, elegiremos los mejores del resto.

Reduciendo nuestro enfoque, nos ocuparemos de las armas, el equipo y la munición del comercio.

Arma

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Brutal.

Hay siete armas con las que tenemos que lidiar. Discutimos sus rasgos, y ahora probamos qué tan buenos son completos. Utilizaremos la salida de daños como base, así como la fiabilidad, en situaciones generales. Hay armas que funcionan mejor en ciertas situaciones, pero las clasificaremos bajo el vacío.

Lanza, escopeta, bastón y chakram

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La triple S de las armas: la lanza, la escopeta, el bastón y el chakram. Alta capacidad de daño, recuento de proyectiles, perforación y misiles guiados. Limpiar salas llenas de monstruos nunca ha sido tan fácil con estas cuatro armas.

Las siguientes características son las que hacen que estas armas sean el rey en el juego. La lanza inflige grandes cantidades de daño. El chakram perfora y rebota en las paredes desde el principio. La escopeta dispara cualquier cosa a corta distancia. El personal es su opuesto; Dominación completa a larga distancia con sus proyectiles homing.

Sin embargo, se necesitará tiempo para construir estas armas. De los cuatro, el chakram y el personal requieren mucho tiempo y esfuerzo para tener éxito, dada su baja producción de daño. Por supuesto, dadas sus propiedades inherentes, puede omitir algunas habilidades a favor de las que maximizan la potencia de fuego. Ya tienes el chakram rebotando alrededor del área; ¿Por qué tener otra habilidad de rebote para ello?

Rifle de asalto y pistola

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Viniendo en el extremo medio, estas dos armas son las promedio. La velocidad de disparo del rifle y el daño masivo son superados por su precisión de mala calidad desde distancias más largas. Las pistolas disparan dos balas a la vez con más precisión pero sufren daños. Dos armas con diferentes compensaciones, pero no son exactamente las mejores para el trabajo.

Uzi

tomb raider reloaded weapon uzi

Lamentablemente, el Uzi sufre una pérdida masiva en este juego. Lo que podría ser una mejor versión de la pistola se convierte en un arma mediocre de disparo separado. Se ve bien en el papel contra las hordas que rodean al jugador desde dos lados, pero la mecánica de disparo automático del juego destruye por completo la utilidad del Uzi.

tomb raider reloaded uzi loser
Este es el único caso de uso que tiene Uzi. De lo contrario, apesta.

La imagen de arriba es un excelente ejemplo de cómo se utiliza un Uzi. El problema, como se dijo anteriormente, es cuando el jugador está rodeado. Nunca verás situaciones como esta a menos que el juego lo fuerce. Se agrava cuando tienes que lidiar con peleas contra jefes. Tener solo un lado disparando hacia el jefe significa un momento difícil para ti.

Por lo tanto, no hagas demasiado esfuerzo para construir sobre esta arma. De hecho, puede desechar el Uzi por completo para obtener manuales o esperar duplicados para crearlo para obtener más manuales.

Ahora que tenemos las armas que queríamos, hablemos de los otros engranajes.

Munición

tomb raider reloaded equip ammo
¿Quién usa rondas trazadoras en monstruos?

La munición no es exactamente un sellador de tratos cuando se trata de la escala más grande de las cosas. De todo el equipo, no proporcionan ninguna bonificación de atributos tanto a HP como a Attack. Son, esencialmente, solo complementos del arma que has equipado. Aun así, su nicho proviene del hecho de que infligen daño adicional a ciertos enemigos o criterios.

Debido a que los capítulos tienden a ser diferentes de un tiempo, intercambiar munición o simplemente elegir los que tienen una mejor rareza es una opción. Para empezar, rara vez piensas en munición, aparte de tener que combinarlas para obtener otras mejores.

En general, puedes hacer lo que sea con tu selección de munición actual. No dan mucho a la mesa tanto como lo harán las siguientes sugerencias.

Pulseras

tomb raider reloaded equip bracelet
Bandas de amistad para enemigos.

Para las pulseras, solo están activas cuando te golpean. Naturalmente, tu objetivo es no ser golpeado. El objetivo de la pulsera es solo agregar más ataque. Si te golpean con frecuencia, intenta tomar las pulseras de hielo y rayos para dar un poco de espacio para respirar.

Tomar las otras pulseras no tendría sentido, ya que solo causarán más daño que perder tiempo. Teniendo en cuenta que los monstruos estarán en plena salud más que a la mitad, un brazalete que inflige daños no es una buena idea en absoluto. Ni siquiera estar lleno de monstruos consideraría la posibilidad.

Último

tomb raider reloaded equip ultimate
¿Ooga booga?

En comparación con las pulseras y las armas, elegir Ultimates es esencialmente encontrar los ingredientes que más te gustan. Rara vez usas ultimates, ya que requieren matar enemigos, lo que significa que cada carrera solo equivaldrá a que los ultimates se usen unas dos o tres veces.

Elige uno que se adapte a tu estilo de juego. Voltear hacia atrás y disparar a los oponentes o invocar truenos para golpear a tus enemigos son dos cosas diferentes que a otras dos personas les gustarán y no les gustarán. Sin intermedios.

Suministros

tomb raider reloaded equip backpack
¿Un poco demasiado pesado ahora?

A diferencia de los otros dos anteriores, hay una necesidad absoluta al obtener suministros. En comparación con el resto que ofrece escasas bonificaciones de esquiva y reducción de daños, los suministros blindados aseguran que tengas una mejor capacidad de supervivencia. No querrás ser golpeado, por lo que es muy poco probable que inviertas en artículos que no serán útiles.

Amuletos

tomb raider reloaded equip amulet
El nombre no miente en absoluto.

Los amuletos son una historia diferente.

En la rareza común, solo dan un 10% de posibilidades de que sus habilidades sucedan: 1 de cada 10 lanzamientos de monedas. Legendario da un 50% de probabilidad, 5 veces más que los amuletos comunes. Se hacen aún más dulces porque siempre ocurrirán cuando comienzas una etapa. Elegir un amuleto para llevar es una necesidad.

Y como todas las selecciones, queremos la que sea mejor.

Los amuletos blindados y de vida aseguran la supervivencia a lo largo de las carreras. Con estos amuletos, nunca tendrás que preocuparte por Von Croy o cualquier error dudoso que cometas en tu juego. Estos dos son selecciones sólidas contra cualquier otra cosa.

El resto de los amuletos pueden ser ignorados.

El amuleto de precisión solo da golpes críticos del 100% durante un corto período de tiempo. El amuleto ágil también funciona con la misma premisa, esta vez para la velocidad de ataque. Hay habilidades por ahí que dan mejoras más permanentes, por lo que elegir estos amuletos desperdicia cualquier potencial para que el resto brille.

El peor contendiente es el amuleto de escudo, ya que es una maravilla de un solo golpe. Da invulnerabilidad, pero solo por un corto período de tiempo, y desaparecerá por completo una vez que te golpeen. La habilidad Invencibilidad hace más maravillas que el amuleto del escudo, así que ni siquiera te molestes en elegir este.

Ahora que hemos discutido todo, desde técnicas de movimiento hasta elegir tu arsenal, continuaremos con algunos consejos.

Consejos y trucos varios

tomb raider reloaded intro 7
¿Quién pone las garrapatas de los aviones en su diario?

Ahora que hemos discutido cómo funciona el juego y qué estrategias usar, impartiremos algunos consejos que no encajan con el resto de lo que hemos discutido. Hay muchas cosas que quedan en Tomb Raider Reloaded que necesitamos discutir, y esta sección proporcionará esa parte.

Necesitarás estos para ser el mejor aventurero que hay, después de todo.

Terminar las tareas diarias, las tareas semanales y las metas

tomb raider reloaded goals
¡Oye, es como mi carga de trabajo de la escuela secundaria!

Se le da una lista de verificación todos los días y semanas, y terminarlos le proporcionará recompensas increíbles. Completar estas misiones no requiere mucha reflexión, ya que harás estas tareas regularmente. Pero el pensamiento aún cuenta: te dan equipos y planos poco comunes para terminar de actualizar los artículos.

Los objetivos son diferentes de los otros dos. Te incentivan a completar el juego por más gemas, que es la moneda rara del juego. Como 10x tira en la tienda, requiere 300 gemas, poder tirar de la tienda con frecuencia le brinda un mejor equipo y materiales de fabricación.

Intenta terminarlos cuando aparezcan. Por supuesto, antes de eso ...

Inicie sesión todos los días 4 veces

tomb raider reloaded daily discoveries
Una cosa nueva cada día.

Iniciar sesión todos los días también es un incentivo en sí mismo. Cada semana, siendo el primer día de juego el primer día del juego, obtienes un número selecto de elementos del inicio de sesión para obtener. Completar una semana te da gemas, dándote amplios recursos para usar en la tienda.

Sin embargo, el título dice iniciar sesión 4 veces al día. Esto se debe a que el sistema de resistencia, que son los boletos, se regenera durante unos 10 minutos. En total, consumir todos los tickets y esperar a que se regeneren requiere 200 minutos, el equivalente a 3 horas.

Por supuesto, juega el juego en tu tiempo libre. Nadie tiene tiempo para hacer 12 horas al día. Las tareas del juego están equilibradas, de modo que hacer algunas cosas además de hacer ejecuciones de capítulos es suficiente para terminar el trabajo del día. Por extraño que parezca, puede terminar las tareas semanales en cuestión de un día o dos. Aún así, usa tu tiempo sabiamente.

Concéntrate en Lara cuando juegues

tomb raider reloaded focus on lara
¿A dónde deben ir mis ojos, entonces?

Como juego de acción de arriba hacia abajo, habrá, a veces, una familiaridad con un cierto género: bullet hell. Tantos proyectiles, tantos oponentes, tan poco tiempo para pensar en el próximo movimiento. El siguiente GIF anterior es un ejemplo de cuántas cosas tendrías que mirar cada vez.

Cuando juegues, no te concentres en cosas más allá de Lara. Concéntrese en las cosas que la afectarán cerca. Los potshots son fáciles de esquivar, pero mirar una multitud de ellos arruina tu concentración y te obliga a pensar demasiado.

Recuerda, ninguno de los círculos en el GIF anterior dañará a Lara, ni siquiera a las criaturas que corren por el escenario. Lo que importa es lo que va directamente tras ella.

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¡¿Pero esto no es una sala de jefes?!

La regla general es simple: si ves algo que no es remotamente Lara, comienza a moverte y actúa en consecuencia.

Tomb Raider Reloaded no será un infierno de balas, pero las etapas posteriores presentan enemigos que tienen poco o ningún ataque telegrafiado. Mantén los ojos bien abiertos y no te jodirán. Ese será tu plan de juego general.

No desmontes el equipo y lo cabriques en su lugar

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¡Tres bandas de amistad, por ejemplo!

Es tentador desmantelar el equipo y usar cualquier oro de repuesto y manuales que obtengas de ellos. Si estás planeando hacerlo, entonces no lo hagas. Obtener objetos en Tomb Raider Reloaded es una rareza. No tires artículos raros que eventualmente mejorarán.

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Sí, nos estamos quedando sin chistes aquí.

Otra es que el sistema de elaboración hace que el proceso de desmantelamiento solo sea útil para aquellos desesperados por actualizar su equipo. Es más derrochador cuando resulta que solo necesitas unos pocos manuales de repuesto para actualizarlo, lanzando completamente una buena arma para una que no funcionaría.

Volviendo al concepto de lanzar un buen equipo, elaborarlo te permite cultivar un mejor artículo a largo plazo. Un equipo de rareza épica necesita 81 rarezas comunes del mismo artículo. Como las rarezas más altas dan más bonificaciones (en su nivel base) que las más bajas, es una inversión que vale la pena mantener su inventario intacto.

Únete a cualquier evento

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Antes de creer lo contrario, no es necesario ir a las montañas andinas para el evento.

Por último, los acontecimientos. Si bien Tomb Raider Reloaded no es un juego social, tiene vetas, je, de eventos en los que participar. Estos eventos tienen limitaciones de tiempo, lo que significa que tendrías que terminarlos antes de que desaparezcan por completo. Sin embargo, volverán después de un largo período. Sin embargo, nadie espera tanto tiempo.

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Más equipo para pegatinas. Una glorificada búsqueda de utilería.

Hacer las tareas especificadas en el evento te dará abundantes recompensas, con recompensas finales que te darán grandes cantidades de gemas. Eso, en sí mismo, es una razón suficiente para perseguir dichos eventos. Otra cosa es que si obtienes la recompensa final, cualquier exceso de puntos de evento o artículos se intercambiarán con otros artículos existentes. Puede obtener más planos o equipo, por lo tanto, más razones para moler más.

Conclusión

tomb raider reloaded conclusion
¡Ooh, brillante!

¡Y eso es todo lo que hay para esta guía para principiantes de Tomb Raider Reloaded! Lo que te queda por descubrir depende de ti y de tu nuevo conocimiento. ¡Nuevos peligros, nuevos sustos y nuevas aventuras te esperan! El juego se actualiza constantemente, por lo que no sería una sorpresa para ti estar inmerso todo el tiempo en este juego.

Si hay algo que aún no hemos descubierto en nuestros viajes, deje un comentario a continuación para ayudar a su académico residente a llenar algunos vacíos de conocimiento. Algunos consejos tampoco harían daño.

Tomb Raider recargado extra 7
¡Y eso no es brillante en absoluto!

¡Ahora adelante, aventurero! ¡Hay un tesoro esperándote al final!

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